Win32 API 日本語リファレンス
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EMRTEXT

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ptlReferencePOINTL8+0+0文字列の配置に使用する基準点の論理座標です。
nCharsDWORD4+8+8文字列に含まれる文字数です。
offStringDWORD4+12+12文字列へのオフセットです。
fOptionsDWORD4+16+16アプリケーション定義の四角形をどのように使用するかを示す値です。このメンバーには、ETO_CLIPPEDETO_OPAQUE の値を組み合わせて指定できます。
rclRECTL16+20+20省略可能なクリッピング用または不透明描画用の四角形で、論理単位で指定します。
offDxDWORD4+36+36文字間隔の配列へのオフセットです。

公式ドキュメント

EMRTEXT 構造体は、テキスト出力用のメンバーを格納します。

解説(Remarks)

EMRTEXT 構造体は、EMREXTTEXTOUT 構造体および EMRPOLYTEXTOUT 構造体のメンバーとして使用されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// POINTL  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINTL {
    INT x;
    INT y;
} POINTL;

// RECTL  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECTL {
    INT left;
    INT top;
    INT right;
    INT bottom;
} RECTL;

// EMRTEXT  (x64 40 / x86 40 バイト)
typedef struct EMRTEXT {
    POINTL ptlReference;
    DWORD nChars;
    DWORD offString;
    DWORD fOptions;
    RECTL rcl;
    DWORD offDx;
} EMRTEXT;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINTL
{
    public int x;
    public int y;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECTL
{
    public int left;
    public int top;
    public int right;
    public int bottom;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct EMRTEXT
{
    public POINTL ptlReference;
    public uint nChars;
    public uint offString;
    public uint fOptions;
    public RECTL rcl;
    public uint offDx;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINTL
    Public x As Integer
    Public y As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECTL
    Public left As Integer
    Public top As Integer
    Public right As Integer
    Public bottom As Integer
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure EMRTEXT
    Public ptlReference As POINTL
    Public nChars As UInteger
    Public offString As UInteger
    Public fOptions As UInteger
    Public rcl As RECTL
    Public offDx As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class POINTL(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("x", ctypes.c_int),
        ("y", ctypes.c_int),
    ]

class RECTL(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("left", ctypes.c_int),
        ("top", ctypes.c_int),
        ("right", ctypes.c_int),
        ("bottom", ctypes.c_int),
    ]

class EMRTEXT(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ptlReference", POINTL),
        ("nChars", wintypes.DWORD),
        ("offString", wintypes.DWORD),
        ("fOptions", wintypes.DWORD),
        ("rcl", RECTL),
        ("offDx", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct POINTL {
    pub x: i32,
    pub y: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct RECTL {
    pub left: i32,
    pub top: i32,
    pub right: i32,
    pub bottom: i32,
}

#[repr(C)]
pub struct EMRTEXT {
    pub ptlReference: POINTL,
    pub nChars: u32,
    pub offString: u32,
    pub fOptions: u32,
    pub rcl: RECTL,
    pub offDx: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type POINTL struct {
	x int32
	y int32
}

type RECTL struct {
	left int32
	top int32
	right int32
	bottom int32
}

type EMRTEXT struct {
	ptlReference POINTL
	nChars uint32
	offString uint32
	fOptions uint32
	rcl RECTL
	offDx uint32
}
type
  POINTL = record
    x: Integer;
    y: Integer;
  end;

  RECTL = record
    left: Integer;
    top: Integer;
    right: Integer;
    bottom: Integer;
  end;

  EMRTEXT = record
    ptlReference: POINTL;
    nChars: DWORD;
    offString: DWORD;
    fOptions: DWORD;
    rcl: RECTL;
    offDx: DWORD;
  end;
const POINTL = extern struct {
    x: i32,
    y: i32,
};

const RECTL = extern struct {
    left: i32,
    top: i32,
    right: i32,
    bottom: i32,
};

const EMRTEXT = extern struct {
    ptlReference: POINTL,
    nChars: u32,
    offString: u32,
    fOptions: u32,
    rcl: RECTL,
    offDx: u32,
};
type
  POINTL {.bycopy.} = object
    x: int32
    y: int32

  RECTL {.bycopy.} = object
    left: int32
    top: int32
    right: int32
    bottom: int32

  EMRTEXT {.bycopy.} = object
    ptlReference: POINTL
    nChars: uint32
    offString: uint32
    fOptions: uint32
    rcl: RECTL
    offDx: uint32
struct POINTL
{
    int x;
    int y;
}

struct RECTL
{
    int left;
    int top;
    int right;
    int bottom;
}

struct EMRTEXT
{
    POINTL ptlReference;
    uint nChars;
    uint offString;
    uint fOptions;
    RECTL rcl;
    uint offDx;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; EMRTEXT サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; ptlReference : POINTL (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; nChars : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; offString : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; fOptions : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; rcl : RECTL (+20, 16byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; offDx : DWORD (+36, 4byte)  st.9 = 値  /  値 = st.9   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINTL
    #field int x
    #field int y
#endstruct

#defstruct global RECTL
    #field int left
    #field int top
    #field int right
    #field int bottom
#endstruct

#defstruct global EMRTEXT
    #field POINTL ptlReference
    #field int nChars
    #field int offString
    #field int fOptions
    #field RECTL rcl
    #field int offDx
#endstruct

stdim st, EMRTEXT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->nChars = 100
mes "nChars=" + st->nChars