ホーム › Graphics.Gdi › LOGPEN
LOGPEN
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lopnStyle | DWORD | 4 | +0 | +0 | ペンのスタイルです。次のいずれかの値を指定できます。
| ||||||||||||||||
| lopnWidth | POINT | 8 | +4 | +4 | ペンの幅を論理単位で格納する POINT 構造体です。x メンバーが NULL の場合、ラスター デバイスではペンの幅は 1 ピクセルになります。lopnWidth の POINT 構造体の y メンバーは使用されません。 | ||||||||||||||||
| lopnColor | COLORREF | 4 | +12 | +12 | ペンの色です。COLORREF 構造体を生成するには、RGB マクロを使用します。 |
公式ドキュメント
LOGPEN 構造体は、ペンのスタイル、幅、色を定義します。CreatePenIndirect 関数はこの LOGPEN 構造体を使用します。
解説(Remarks)
ペンの幅が 1 より大きく、ペンのスタイルが PS_INSIDEFRAME の場合、線はポリゴンとポリラインを除くすべての GDI オブジェクトのフレームの内側に描画されます。ペンの色が利用可能な RGB 値と一致しない場合、ペンは論理的な (ディザリングされた) 色で描画されます。ペンの幅が 1 以下の場合、PS_INSIDEFRAME スタイルは PS_SOLID スタイルと同一になります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// POINT (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct POINT {
INT x;
INT y;
} POINT;
// LOGPEN (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct LOGPEN {
DWORD lopnStyle;
POINT lopnWidth;
COLORREF lopnColor;
} LOGPEN;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct POINT
{
public int x;
public int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LOGPEN
{
public uint lopnStyle;
public POINT lopnWidth;
public uint lopnColor;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure POINT
Public x As Integer
Public y As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LOGPEN
Public lopnStyle As UInteger
Public lopnWidth As POINT
Public lopnColor As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class POINT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("x", ctypes.c_int),
("y", ctypes.c_int),
]
class LOGPEN(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("lopnStyle", wintypes.DWORD),
("lopnWidth", POINT),
("lopnColor", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct POINT {
pub x: i32,
pub y: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct LOGPEN {
pub lopnStyle: u32,
pub lopnWidth: POINT,
pub lopnColor: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type POINT struct {
x int32
y int32
}
type LOGPEN struct {
lopnStyle uint32
lopnWidth POINT
lopnColor uint32
}type
POINT = record
x: Integer;
y: Integer;
end;
LOGPEN = record
lopnStyle: DWORD;
lopnWidth: POINT;
lopnColor: DWORD;
end;const POINT = extern struct {
x: i32,
y: i32,
};
const LOGPEN = extern struct {
lopnStyle: u32,
lopnWidth: POINT,
lopnColor: u32,
};type
POINT {.bycopy.} = object
x: int32
y: int32
LOGPEN {.bycopy.} = object
lopnStyle: uint32
lopnWidth: POINT
lopnColor: uint32struct POINT
{
int x;
int y;
}
struct LOGPEN
{
uint lopnStyle;
POINT lopnWidth;
uint lopnColor;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LOGPEN サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; lopnStyle : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; lopnWidth : POINT (+4, 8byte) varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; lopnColor : COLORREF (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global POINT
#field int x
#field int y
#endstruct
#defstruct global LOGPEN
#field int lopnStyle
#field POINT lopnWidth
#field int lopnColor
#endstruct
stdim st, LOGPEN ; NSTRUCT 変数を確保
st->lopnStyle = 100
mes "lopnStyle=" + st->lopnStyle