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PALETTEENTRY

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
peRedBYTE1+0+0パレットエントリの赤成分の強度(0〜255)。
peGreenBYTE1+1+1パレットエントリの緑成分の強度(0〜255)。
peBlueBYTE1+2+2パレットエントリの青成分の強度(0〜255)。
peFlagsBYTE1+3+3エントリの扱いを示すフラグ(PC_RESERVED等)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PALETTEENTRY  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct PALETTEENTRY {
    BYTE peRed;
    BYTE peGreen;
    BYTE peBlue;
    BYTE peFlags;
} PALETTEENTRY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PALETTEENTRY
{
    public byte peRed;
    public byte peGreen;
    public byte peBlue;
    public byte peFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PALETTEENTRY
    Public peRed As Byte
    Public peGreen As Byte
    Public peBlue As Byte
    Public peFlags As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PALETTEENTRY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("peRed", ctypes.c_ubyte),
        ("peGreen", ctypes.c_ubyte),
        ("peBlue", ctypes.c_ubyte),
        ("peFlags", ctypes.c_ubyte),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PALETTEENTRY {
    pub peRed: u8,
    pub peGreen: u8,
    pub peBlue: u8,
    pub peFlags: u8,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PALETTEENTRY struct {
	peRed byte
	peGreen byte
	peBlue byte
	peFlags byte
}
type
  PALETTEENTRY = record
    peRed: Byte;
    peGreen: Byte;
    peBlue: Byte;
    peFlags: Byte;
  end;
const PALETTEENTRY = extern struct {
    peRed: u8,
    peGreen: u8,
    peBlue: u8,
    peFlags: u8,
};
type
  PALETTEENTRY {.bycopy.} = object
    peRed: uint8
    peGreen: uint8
    peBlue: uint8
    peFlags: uint8
struct PALETTEENTRY
{
    ubyte peRed;
    ubyte peGreen;
    ubyte peBlue;
    ubyte peFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PALETTEENTRY サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; peRed : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; peGreen : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; peBlue : BYTE (+2, 1byte)  poke st,2,値  /  値 = peek(st,2)
; peFlags : BYTE (+3, 1byte)  poke st,3,値  /  値 = peek(st,3)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PALETTEENTRY
    #field byte peRed
    #field byte peGreen
    #field byte peBlue
    #field byte peFlags
#endstruct

stdim st, PALETTEENTRY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->peRed = 100
mes "peRed=" + st->peRed