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BlurParams
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| radius | FLOAT | 4 | +0 | +0 | ぼかし処理の半径を表す。値が大きいほど強くぼける。 |
| expandEdge | BOOL | 4 | +4 | +4 | ぼかしで画像端を拡張するかを示すフラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// BlurParams (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct BlurParams {
FLOAT radius;
BOOL expandEdge;
} BlurParams;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BlurParams
{
public float radius;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool expandEdge;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BlurParams
Public radius As Single
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public expandEdge As Boolean
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BlurParams(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("radius", ctypes.c_float),
("expandEdge", wintypes.BOOL),
]#[repr(C)]
pub struct BlurParams {
pub radius: f32,
pub expandEdge: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BlurParams struct {
radius float32
expandEdge int32
}type
BlurParams = record
radius: Single;
expandEdge: BOOL;
end;const BlurParams = extern struct {
radius: f32,
expandEdge: i32,
};type
BlurParams {.bycopy.} = object
radius: float32
expandEdge: int32struct BlurParams
{
float radius;
int expandEdge;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BlurParams サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; radius : FLOAT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; expandEdge : BOOL (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BlurParams
#field float radius
#field bool expandEdge
#endstruct
stdim st, BlurParams ; NSTRUCT 変数を確保
st->radius = 100
mes "radius=" + st->radius