Win32 API 日本語リファレンス
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CharacterRange

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FirstINT4+0+0文字範囲の先頭文字のインデックス(0始まり)を表す。
LengthINT4+4+4文字範囲に含まれる文字数を表す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// CharacterRange  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct CharacterRange {
    INT First;
    INT Length;
} CharacterRange;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CharacterRange
{
    public int First;
    public int Length;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CharacterRange
    Public First As Integer
    Public Length As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class CharacterRange(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("First", ctypes.c_int),
        ("Length", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct CharacterRange {
    pub First: i32,
    pub Length: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type CharacterRange struct {
	First int32
	Length int32
}
type
  CharacterRange = record
    First: Integer;
    Length: Integer;
  end;
const CharacterRange = extern struct {
    First: i32,
    Length: i32,
};
type
  CharacterRange {.bycopy.} = object
    First: int32
    Length: int32
struct CharacterRange
{
    int First;
    int Length;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CharacterRange サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; First : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Length : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global CharacterRange
    #field int First
    #field int Length
#endstruct

stdim st, CharacterRange        ; NSTRUCT 変数を確保
st->First = 100
mes "First=" + st->First