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ColorBalanceParams
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| cyanRed | INT | 4 | +0 | +0 | シアン-レッド間のカラーバランス調整量。-100~100で指定する。 |
| magentaGreen | INT | 4 | +4 | +4 | マゼンタ-グリーン間のカラーバランス調整量。-100~100で指定する。 |
| yellowBlue | INT | 4 | +8 | +8 | イエロー-ブルー間のカラーバランス調整量。-100~100で指定する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// ColorBalanceParams (x64 12 / x86 12 バイト)
typedef struct ColorBalanceParams {
INT cyanRed;
INT magentaGreen;
INT yellowBlue;
} ColorBalanceParams;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ColorBalanceParams
{
public int cyanRed;
public int magentaGreen;
public int yellowBlue;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ColorBalanceParams
Public cyanRed As Integer
Public magentaGreen As Integer
Public yellowBlue As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class ColorBalanceParams(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cyanRed", ctypes.c_int),
("magentaGreen", ctypes.c_int),
("yellowBlue", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct ColorBalanceParams {
pub cyanRed: i32,
pub magentaGreen: i32,
pub yellowBlue: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type ColorBalanceParams struct {
cyanRed int32
magentaGreen int32
yellowBlue int32
}type
ColorBalanceParams = record
cyanRed: Integer;
magentaGreen: Integer;
yellowBlue: Integer;
end;const ColorBalanceParams = extern struct {
cyanRed: i32,
magentaGreen: i32,
yellowBlue: i32,
};type
ColorBalanceParams {.bycopy.} = object
cyanRed: int32
magentaGreen: int32
yellowBlue: int32struct ColorBalanceParams
{
int cyanRed;
int magentaGreen;
int yellowBlue;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ColorBalanceParams サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; cyanRed : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; magentaGreen : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; yellowBlue : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ColorBalanceParams
#field int cyanRed
#field int magentaGreen
#field int yellowBlue
#endstruct
stdim st, ColorBalanceParams ; NSTRUCT 変数を確保
st->cyanRed = 100
mes "cyanRed=" + st->cyanRed