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PropertyItem
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| id | DWORD | 4 | +0 | +0 | プロパティを識別するタグID(EXIFタグ等)を表す。 |
| length | DWORD | 4 | +4 | +4 | valueが指すデータのサイズをバイト単位で表す。 |
| type | WORD | 2 | +8 | +8 | プロパティ値のデータ型を表す。PropertyTagType列挙値。 |
| value | void* | 8/4 | +16 | +12 | プロパティ値データへのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PropertyItem (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct PropertyItem {
DWORD id;
DWORD length;
WORD type;
void* value;
} PropertyItem;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PropertyItem
{
public uint id;
public uint length;
public ushort type;
public IntPtr value;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PropertyItem
Public id As UInteger
Public length As UInteger
Public type As UShort
Public value As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PropertyItem(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("id", wintypes.DWORD),
("length", wintypes.DWORD),
("type", ctypes.c_ushort),
("value", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct PropertyItem {
pub id: u32,
pub length: u32,
pub type: u16,
pub value: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PropertyItem struct {
id uint32
length uint32
type uint16
value uintptr
}type
PropertyItem = record
id: DWORD;
length: DWORD;
type: Word;
value: Pointer;
end;const PropertyItem = extern struct {
id: u32,
length: u32,
type: u16,
value: ?*anyopaque,
};type
PropertyItem {.bycopy.} = object
id: uint32
length: uint32
type: uint16
value: pointerstruct PropertyItem
{
uint id;
uint length;
ushort type;
void* value;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PropertyItem サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; id : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; length : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; type : WORD (+8, 2byte) wpoke st,8,値 / 値 = wpeek(st,8)
; value : void* (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PropertyItem サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; id : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; length : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; type : WORD (+8, 2byte) wpoke st,8,値 / 値 = wpeek(st,8)
; value : void* (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PropertyItem
#field int id
#field int length
#field short type
#field intptr value
#endstruct
stdim st, PropertyItem ; NSTRUCT 変数を確保
st->id = 100
mes "id=" + st->id