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Rect
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| X | INT | 4 | +0 | +0 | 矩形の左上隅のX座標を整数値で表す。 |
| Y | INT | 4 | +4 | +4 | 矩形の左上隅のY座標を整数値で表す。 |
| Width | INT | 4 | +8 | +8 | 矩形の幅を整数値で表す。 |
| Height | INT | 4 | +12 | +12 | 矩形の高さを整数値で表す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// Rect (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct Rect {
INT X;
INT Y;
INT Width;
INT Height;
} Rect;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct Rect
{
public int X;
public int Y;
public int Width;
public int Height;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure Rect
Public X As Integer
Public Y As Integer
Public Width As Integer
Public Height As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class Rect(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("X", ctypes.c_int),
("Y", ctypes.c_int),
("Width", ctypes.c_int),
("Height", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct Rect {
pub X: i32,
pub Y: i32,
pub Width: i32,
pub Height: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type Rect struct {
X int32
Y int32
Width int32
Height int32
}type
Rect = record
X: Integer;
Y: Integer;
Width: Integer;
Height: Integer;
end;const Rect = extern struct {
X: i32,
Y: i32,
Width: i32,
Height: i32,
};type
Rect {.bycopy.} = object
X: int32
Y: int32
Width: int32
Height: int32struct Rect
{
int X;
int Y;
int Width;
int Height;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; Rect サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; X : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Y : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Width : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Height : INT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global Rect
#field int X
#field int Y
#field int Width
#field int Height
#endstruct
stdim st, Rect ; NSTRUCT 変数を確保
st->X = 100
mes "X=" + st->X