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RectF
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| X | FLOAT | 4 | +0 | +0 | 矩形の左上隅のX座標を浮動小数点値で表す。 |
| Y | FLOAT | 4 | +4 | +4 | 矩形の左上隅のY座標を浮動小数点値で表す。 |
| Width | FLOAT | 4 | +8 | +8 | 矩形の幅を浮動小数点値で表す。 |
| Height | FLOAT | 4 | +12 | +12 | 矩形の高さを浮動小数点値で表す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// RectF (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RectF {
FLOAT X;
FLOAT Y;
FLOAT Width;
FLOAT Height;
} RectF;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RectF
{
public float X;
public float Y;
public float Width;
public float Height;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RectF
Public X As Single
Public Y As Single
Public Width As Single
Public Height As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class RectF(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("X", ctypes.c_float),
("Y", ctypes.c_float),
("Width", ctypes.c_float),
("Height", ctypes.c_float),
]#[repr(C)]
pub struct RectF {
pub X: f32,
pub Y: f32,
pub Width: f32,
pub Height: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type RectF struct {
X float32
Y float32
Width float32
Height float32
}type
RectF = record
X: Single;
Y: Single;
Width: Single;
Height: Single;
end;const RectF = extern struct {
X: f32,
Y: f32,
Width: f32,
Height: f32,
};type
RectF {.bycopy.} = object
X: float32
Y: float32
Width: float32
Height: float32struct RectF
{
float X;
float Y;
float Width;
float Height;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; RectF サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; X : FLOAT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Y : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Width : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Height : FLOAT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global RectF
#field float X
#field float Y
#field float Width
#field float Height
#endstruct
stdim st, RectF ; NSTRUCT 変数を確保
st->X = 100
mes "X=" + st->X