Win32 API 日本語リファレンス
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Size

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
WidthINT4+0+0幅を整数値で表す。
HeightINT4+4+4高さを整数値で表す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// Size  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct Size {
    INT Width;
    INT Height;
} Size;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct Size
{
    public int Width;
    public int Height;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure Size
    Public Width As Integer
    Public Height As Integer
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class Size(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Width", ctypes.c_int),
        ("Height", ctypes.c_int),
    ]
#[repr(C)]
pub struct Size {
    pub Width: i32,
    pub Height: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type Size struct {
	Width int32
	Height int32
}
type
  Size = record
    Width: Integer;
    Height: Integer;
  end;
const Size = extern struct {
    Width: i32,
    Height: i32,
};
type
  Size {.bycopy.} = object
    Width: int32
    Height: int32
struct Size
{
    int Width;
    int Height;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; Size サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Width : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Height : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global Size
    #field int Width
    #field int Height
#endstruct

stdim st, Size        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Width = 100
mes "Width=" + st->Width