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TintParams
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| hue | INT | 4 | +0 | +0 | 色合いを指定する角度(度単位)。基準色相を表し、-180~180の範囲をとる。 |
| amount | INT | 4 | +4 | +4 | 色合い効果の適用強度。-100~100で指定し、負値は逆方向に作用する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TintParams (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct TintParams {
INT hue;
INT amount;
} TintParams;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TintParams
{
public int hue;
public int amount;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TintParams
Public hue As Integer
Public amount As Integer
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TintParams(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("hue", ctypes.c_int),
("amount", ctypes.c_int),
]#[repr(C)]
pub struct TintParams {
pub hue: i32,
pub amount: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TintParams struct {
hue int32
amount int32
}type
TintParams = record
hue: Integer;
amount: Integer;
end;const TintParams = extern struct {
hue: i32,
amount: i32,
};type
TintParams {.bycopy.} = object
hue: int32
amount: int32struct TintParams
{
int hue;
int amount;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TintParams サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; hue : INT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; amount : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TintParams
#field int hue
#field int amount
#endstruct
stdim st, TintParams ; NSTRUCT 変数を確保
st->hue = 100
mes "hue=" + st->hue