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WICBitmapPattern
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Position | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 | ストリーム内でパターンを照合する開始位置(バイトオフセット)。64ビット値。 |
| Length | DWORD | 4 | +8 | +8 | PatternおよびMaskのバイト長。 |
| Pattern | BYTE* | 8/4 | +16 | +12 | 照合に用いるバイトパターンへのポインタ。 |
| Mask | BYTE* | 8/4 | +24 | +16 | Patternの各バイトに適用するマスク。比較対象ビットを選択する。 |
| EndOfStream | BOOL | 4 | +32 | +20 | パターンがストリーム末尾を基準に照合されるかを示すBOOL値。 |