LAYERPLANEDESCRIPTOR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| nSize | WORD | 2 | +0 | +0 | このデータ構造体のサイズを指定します。この値には sizeof(LAYERPLANEDESCRIPTOR) を設定します。 | ||||||||||||||||||||||
| nVersion | WORD | 2 | +2 | +2 | このデータ構造体のバージョンを指定します。この値には 1 を設定します。 | ||||||||||||||||||||||
| dwFlags | DWORD | 4 | +4 | +4 | レイヤープレーンのプロパティを指定するビットフラグの集合です。これらのプロパティは一般に排他的ではなく、注記のある場合を除き、ビットフラグの任意の組み合わせを設定できます。次のビットフラグ定数が定義されています。
| ||||||||||||||||||||||
| iPixelType | BYTE | 1 | +8 | +8 | ピクセルデータの種類を指定します。次の種類が定義されています。
| ||||||||||||||||||||||
| cColorBits | BYTE | 1 | +9 | +9 | 各カラーバッファー内のカラービットプレーンの数を指定します。RGBA ピクセル型の場合はアルファビットプレーンを除いたカラーバッファーのサイズであり、カラーインデックスピクセルの場合はカラーインデックスバッファーのサイズです。 | ||||||||||||||||||||||
| cRedBits | BYTE | 1 | +10 | +10 | 各 RGBA カラーバッファー内の赤のビットプレーンの数を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cRedShift | BYTE | 1 | +11 | +11 | 各 RGBA カラーバッファー内の赤のビットプレーンのシフト数を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cGreenBits | BYTE | 1 | +12 | +12 | 各 RGBA カラーバッファー内の緑のビットプレーンの数を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cGreenShift | BYTE | 1 | +13 | +13 | 各 RGBA カラーバッファー内の緑のビットプレーンのシフト数を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cBlueBits | BYTE | 1 | +14 | +14 | 各 RGBA カラーバッファー内の青のビットプレーンの数を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cBlueShift | BYTE | 1 | +15 | +15 | 各 RGBA カラーバッファー内の青のビットプレーンのシフト数を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cAlphaBits | BYTE | 1 | +16 | +16 | 各 RGBA カラーバッファー内のアルファビットプレーンの数を指定します。アルファビットプレーンはサポートされていません。 | ||||||||||||||||||||||
| cAlphaShift | BYTE | 1 | +17 | +17 | 各 RGBA カラーバッファー内のアルファビットプレーンのシフト数を指定します。アルファビットプレーンはサポートされていません。 | ||||||||||||||||||||||
| cAccumBits | BYTE | 1 | +18 | +18 | 集積バッファー内のビットプレーンの総数を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cAccumRedBits | BYTE | 1 | +19 | +19 | 集積バッファー内の赤のビットプレーンの数を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cAccumGreenBits | BYTE | 1 | +20 | +20 | 集積バッファー内の緑のビットプレーンの数を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cAccumBlueBits | BYTE | 1 | +21 | +21 | 集積バッファー内の青のビットプレーンの数を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cAccumAlphaBits | BYTE | 1 | +22 | +22 | 集積バッファー内のアルファビットプレーンの数を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cDepthBits | BYTE | 1 | +23 | +23 | 深度 (z 軸) バッファーの深度を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cStencilBits | BYTE | 1 | +24 | +24 | ステンシルバッファーの深度を指定します。 | ||||||||||||||||||||||
| cAuxBuffers | BYTE | 1 | +25 | +25 | 補助バッファーの数を指定します。補助バッファーはサポートされていません。 | ||||||||||||||||||||||
| iLayerPlane | BYTE | 1 | +26 | +26 | オーバーレイ/アンダーレイのプレーン番号。正でオーバーレイ、負でアンダーレイ。 | ||||||||||||||||||||||
| bReserved | BYTE | 1 | +27 | +27 | 使用されません。0 でなければなりません。 | ||||||||||||||||||||||
| crTransparent | COLORREF | 4 | +28 | +28 | LPD_TRANSPARENT フラグが設定されている場合に、透明色または透明インデックス値を指定します。通常、この値は 0 です。 - iLayerTypeレイヤープレーンの番号を指定します。iLayerType の正の値はオーバーレイプレーンを示し、1 はメインプレーンの上の最初のオーバーレイプレーン、2 は最初のオーバーレイプレーンの上の 2 番目のオーバーレイプレーン、というように続きます。負の値はアンダーレイプレーンを示し、1 はメインプレーンの下の最初のアンダーレイプレーン、2 は最初のアンダーレイプレーンの下の 2 番目のアンダーレイプレーン、というように続きます。オーバーレイプレーンとアンダーレイプレーンの数は、PIXELFORMATDESCRIPTOR 構造体の bReserved メンバーで示されます。 |
公式ドキュメント
LAYERPLANEDESCRIPTOR 構造体は、描画サーフェスのピクセル形式を記述します。
解説(Remarks)
上記のとおり、現在の実装では一部のレイヤープレーンのプロパティがサポートされていない点にご注意ください。ここでいう実装とは、Microsoft GDI による OpenGL のソフトウェア実装です。OpenGL の一部を拡張しているハードウェアメーカーでは、汎用実装ではサポートされないレイヤープレーンのプロパティをサポートしている場合があります。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// LAYERPLANEDESCRIPTOR (x64 32 / x86 32 バイト)
typedef struct LAYERPLANEDESCRIPTOR {
WORD nSize;
WORD nVersion;
DWORD dwFlags;
BYTE iPixelType;
BYTE cColorBits;
BYTE cRedBits;
BYTE cRedShift;
BYTE cGreenBits;
BYTE cGreenShift;
BYTE cBlueBits;
BYTE cBlueShift;
BYTE cAlphaBits;
BYTE cAlphaShift;
BYTE cAccumBits;
BYTE cAccumRedBits;
BYTE cAccumGreenBits;
BYTE cAccumBlueBits;
BYTE cAccumAlphaBits;
BYTE cDepthBits;
BYTE cStencilBits;
BYTE cAuxBuffers;
BYTE iLayerPlane;
BYTE bReserved;
COLORREF crTransparent;
} LAYERPLANEDESCRIPTOR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct LAYERPLANEDESCRIPTOR
{
public ushort nSize;
public ushort nVersion;
public uint dwFlags;
public byte iPixelType;
public byte cColorBits;
public byte cRedBits;
public byte cRedShift;
public byte cGreenBits;
public byte cGreenShift;
public byte cBlueBits;
public byte cBlueShift;
public byte cAlphaBits;
public byte cAlphaShift;
public byte cAccumBits;
public byte cAccumRedBits;
public byte cAccumGreenBits;
public byte cAccumBlueBits;
public byte cAccumAlphaBits;
public byte cDepthBits;
public byte cStencilBits;
public byte cAuxBuffers;
public byte iLayerPlane;
public byte bReserved;
public uint crTransparent;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure LAYERPLANEDESCRIPTOR
Public nSize As UShort
Public nVersion As UShort
Public dwFlags As UInteger
Public iPixelType As Byte
Public cColorBits As Byte
Public cRedBits As Byte
Public cRedShift As Byte
Public cGreenBits As Byte
Public cGreenShift As Byte
Public cBlueBits As Byte
Public cBlueShift As Byte
Public cAlphaBits As Byte
Public cAlphaShift As Byte
Public cAccumBits As Byte
Public cAccumRedBits As Byte
Public cAccumGreenBits As Byte
Public cAccumBlueBits As Byte
Public cAccumAlphaBits As Byte
Public cDepthBits As Byte
Public cStencilBits As Byte
Public cAuxBuffers As Byte
Public iLayerPlane As Byte
Public bReserved As Byte
Public crTransparent As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class LAYERPLANEDESCRIPTOR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("nSize", ctypes.c_ushort),
("nVersion", ctypes.c_ushort),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("iPixelType", ctypes.c_ubyte),
("cColorBits", ctypes.c_ubyte),
("cRedBits", ctypes.c_ubyte),
("cRedShift", ctypes.c_ubyte),
("cGreenBits", ctypes.c_ubyte),
("cGreenShift", ctypes.c_ubyte),
("cBlueBits", ctypes.c_ubyte),
("cBlueShift", ctypes.c_ubyte),
("cAlphaBits", ctypes.c_ubyte),
("cAlphaShift", ctypes.c_ubyte),
("cAccumBits", ctypes.c_ubyte),
("cAccumRedBits", ctypes.c_ubyte),
("cAccumGreenBits", ctypes.c_ubyte),
("cAccumBlueBits", ctypes.c_ubyte),
("cAccumAlphaBits", ctypes.c_ubyte),
("cDepthBits", ctypes.c_ubyte),
("cStencilBits", ctypes.c_ubyte),
("cAuxBuffers", ctypes.c_ubyte),
("iLayerPlane", ctypes.c_ubyte),
("bReserved", ctypes.c_ubyte),
("crTransparent", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct LAYERPLANEDESCRIPTOR {
pub nSize: u16,
pub nVersion: u16,
pub dwFlags: u32,
pub iPixelType: u8,
pub cColorBits: u8,
pub cRedBits: u8,
pub cRedShift: u8,
pub cGreenBits: u8,
pub cGreenShift: u8,
pub cBlueBits: u8,
pub cBlueShift: u8,
pub cAlphaBits: u8,
pub cAlphaShift: u8,
pub cAccumBits: u8,
pub cAccumRedBits: u8,
pub cAccumGreenBits: u8,
pub cAccumBlueBits: u8,
pub cAccumAlphaBits: u8,
pub cDepthBits: u8,
pub cStencilBits: u8,
pub cAuxBuffers: u8,
pub iLayerPlane: u8,
pub bReserved: u8,
pub crTransparent: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type LAYERPLANEDESCRIPTOR struct {
nSize uint16
nVersion uint16
dwFlags uint32
iPixelType byte
cColorBits byte
cRedBits byte
cRedShift byte
cGreenBits byte
cGreenShift byte
cBlueBits byte
cBlueShift byte
cAlphaBits byte
cAlphaShift byte
cAccumBits byte
cAccumRedBits byte
cAccumGreenBits byte
cAccumBlueBits byte
cAccumAlphaBits byte
cDepthBits byte
cStencilBits byte
cAuxBuffers byte
iLayerPlane byte
bReserved byte
crTransparent uint32
}type
LAYERPLANEDESCRIPTOR = record
nSize: Word;
nVersion: Word;
dwFlags: DWORD;
iPixelType: Byte;
cColorBits: Byte;
cRedBits: Byte;
cRedShift: Byte;
cGreenBits: Byte;
cGreenShift: Byte;
cBlueBits: Byte;
cBlueShift: Byte;
cAlphaBits: Byte;
cAlphaShift: Byte;
cAccumBits: Byte;
cAccumRedBits: Byte;
cAccumGreenBits: Byte;
cAccumBlueBits: Byte;
cAccumAlphaBits: Byte;
cDepthBits: Byte;
cStencilBits: Byte;
cAuxBuffers: Byte;
iLayerPlane: Byte;
bReserved: Byte;
crTransparent: DWORD;
end;const LAYERPLANEDESCRIPTOR = extern struct {
nSize: u16,
nVersion: u16,
dwFlags: u32,
iPixelType: u8,
cColorBits: u8,
cRedBits: u8,
cRedShift: u8,
cGreenBits: u8,
cGreenShift: u8,
cBlueBits: u8,
cBlueShift: u8,
cAlphaBits: u8,
cAlphaShift: u8,
cAccumBits: u8,
cAccumRedBits: u8,
cAccumGreenBits: u8,
cAccumBlueBits: u8,
cAccumAlphaBits: u8,
cDepthBits: u8,
cStencilBits: u8,
cAuxBuffers: u8,
iLayerPlane: u8,
bReserved: u8,
crTransparent: u32,
};type
LAYERPLANEDESCRIPTOR {.bycopy.} = object
nSize: uint16
nVersion: uint16
dwFlags: uint32
iPixelType: uint8
cColorBits: uint8
cRedBits: uint8
cRedShift: uint8
cGreenBits: uint8
cGreenShift: uint8
cBlueBits: uint8
cBlueShift: uint8
cAlphaBits: uint8
cAlphaShift: uint8
cAccumBits: uint8
cAccumRedBits: uint8
cAccumGreenBits: uint8
cAccumBlueBits: uint8
cAccumAlphaBits: uint8
cDepthBits: uint8
cStencilBits: uint8
cAuxBuffers: uint8
iLayerPlane: uint8
bReserved: uint8
crTransparent: uint32struct LAYERPLANEDESCRIPTOR
{
ushort nSize;
ushort nVersion;
uint dwFlags;
ubyte iPixelType;
ubyte cColorBits;
ubyte cRedBits;
ubyte cRedShift;
ubyte cGreenBits;
ubyte cGreenShift;
ubyte cBlueBits;
ubyte cBlueShift;
ubyte cAlphaBits;
ubyte cAlphaShift;
ubyte cAccumBits;
ubyte cAccumRedBits;
ubyte cAccumGreenBits;
ubyte cAccumBlueBits;
ubyte cAccumAlphaBits;
ubyte cDepthBits;
ubyte cStencilBits;
ubyte cAuxBuffers;
ubyte iLayerPlane;
ubyte bReserved;
uint crTransparent;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; LAYERPLANEDESCRIPTOR サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; nSize : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; nVersion : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; iPixelType : BYTE (+8, 1byte) poke st,8,値 / 値 = peek(st,8)
; cColorBits : BYTE (+9, 1byte) poke st,9,値 / 値 = peek(st,9)
; cRedBits : BYTE (+10, 1byte) poke st,10,値 / 値 = peek(st,10)
; cRedShift : BYTE (+11, 1byte) poke st,11,値 / 値 = peek(st,11)
; cGreenBits : BYTE (+12, 1byte) poke st,12,値 / 値 = peek(st,12)
; cGreenShift : BYTE (+13, 1byte) poke st,13,値 / 値 = peek(st,13)
; cBlueBits : BYTE (+14, 1byte) poke st,14,値 / 値 = peek(st,14)
; cBlueShift : BYTE (+15, 1byte) poke st,15,値 / 値 = peek(st,15)
; cAlphaBits : BYTE (+16, 1byte) poke st,16,値 / 値 = peek(st,16)
; cAlphaShift : BYTE (+17, 1byte) poke st,17,値 / 値 = peek(st,17)
; cAccumBits : BYTE (+18, 1byte) poke st,18,値 / 値 = peek(st,18)
; cAccumRedBits : BYTE (+19, 1byte) poke st,19,値 / 値 = peek(st,19)
; cAccumGreenBits : BYTE (+20, 1byte) poke st,20,値 / 値 = peek(st,20)
; cAccumBlueBits : BYTE (+21, 1byte) poke st,21,値 / 値 = peek(st,21)
; cAccumAlphaBits : BYTE (+22, 1byte) poke st,22,値 / 値 = peek(st,22)
; cDepthBits : BYTE (+23, 1byte) poke st,23,値 / 値 = peek(st,23)
; cStencilBits : BYTE (+24, 1byte) poke st,24,値 / 値 = peek(st,24)
; cAuxBuffers : BYTE (+25, 1byte) poke st,25,値 / 値 = peek(st,25)
; iLayerPlane : BYTE (+26, 1byte) poke st,26,値 / 値 = peek(st,26)
; bReserved : BYTE (+27, 1byte) poke st,27,値 / 値 = peek(st,27)
; crTransparent : COLORREF (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global LAYERPLANEDESCRIPTOR
#field short nSize
#field short nVersion
#field int dwFlags
#field byte iPixelType
#field byte cColorBits
#field byte cRedBits
#field byte cRedShift
#field byte cGreenBits
#field byte cGreenShift
#field byte cBlueBits
#field byte cBlueShift
#field byte cAlphaBits
#field byte cAlphaShift
#field byte cAccumBits
#field byte cAccumRedBits
#field byte cAccumGreenBits
#field byte cAccumBlueBits
#field byte cAccumAlphaBits
#field byte cDepthBits
#field byte cStencilBits
#field byte cAuxBuffers
#field byte iLayerPlane
#field byte bReserved
#field int crTransparent
#endstruct
stdim st, LAYERPLANEDESCRIPTOR ; NSTRUCT 変数を確保
st->nSize = 100
mes "nSize=" + st->nSize