Win32 API 日本語リファレンス
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DATA_HEADER

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSignatureDWORD4+0+0データブロックを識別するシグネチャ。
wSizeWORD2+4+4このヘッダーのサイズをバイト単位で示す。
wDataIDWORD2+6+6データブロックの識別ID。
dwDataSizeDWORD4+8+8後続データのサイズをバイト単位で示す。
dwReservedDWORD4+12+12予約フィールド。0に設定する。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DATA_HEADER  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct DATA_HEADER {
    DWORD dwSignature;
    WORD wSize;
    WORD wDataID;
    DWORD dwDataSize;
    DWORD dwReserved;
} DATA_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DATA_HEADER
{
    public uint dwSignature;
    public ushort wSize;
    public ushort wDataID;
    public uint dwDataSize;
    public uint dwReserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DATA_HEADER
    Public dwSignature As UInteger
    Public wSize As UShort
    Public wDataID As UShort
    Public dwDataSize As UInteger
    Public dwReserved As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DATA_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSignature", wintypes.DWORD),
        ("wSize", ctypes.c_ushort),
        ("wDataID", ctypes.c_ushort),
        ("dwDataSize", wintypes.DWORD),
        ("dwReserved", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DATA_HEADER {
    pub dwSignature: u32,
    pub wSize: u16,
    pub wDataID: u16,
    pub dwDataSize: u32,
    pub dwReserved: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DATA_HEADER struct {
	dwSignature uint32
	wSize uint16
	wDataID uint16
	dwDataSize uint32
	dwReserved uint32
}
type
  DATA_HEADER = record
    dwSignature: DWORD;
    wSize: Word;
    wDataID: Word;
    dwDataSize: DWORD;
    dwReserved: DWORD;
  end;
const DATA_HEADER = extern struct {
    dwSignature: u32,
    wSize: u16,
    wDataID: u16,
    dwDataSize: u32,
    dwReserved: u32,
};
type
  DATA_HEADER {.bycopy.} = object
    dwSignature: uint32
    wSize: uint16
    wDataID: uint16
    dwDataSize: uint32
    dwReserved: uint32
struct DATA_HEADER
{
    uint dwSignature;
    ushort wSize;
    ushort wDataID;
    uint dwDataSize;
    uint dwReserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DATA_HEADER サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; dwSignature : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; wSize : WORD (+4, 2byte)  wpoke st,4,値  /  値 = wpeek(st,4)
; wDataID : WORD (+6, 2byte)  wpoke st,6,値  /  値 = wpeek(st,6)
; dwDataSize : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DATA_HEADER
    #field int dwSignature
    #field short wSize
    #field short wDataID
    #field int dwDataSize
    #field int dwReserved
#endstruct

stdim st, DATA_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSignature = 100
mes "dwSignature=" + st->dwSignature