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DOCEVENT_ESCAPE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
iEscapeINT4+0+0実行するエスケープ関数の番号。
cjInputINT4+4+4pvInDataが指す入力データのサイズをバイト単位で指定する。
pvInDatavoid*8/4+8+8エスケープに渡す入力データへのポインター。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DOCEVENT_ESCAPE  (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct DOCEVENT_ESCAPE {
    INT iEscape;
    INT cjInput;
    void* pvInData;
} DOCEVENT_ESCAPE;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DOCEVENT_ESCAPE
{
    public int iEscape;
    public int cjInput;
    public IntPtr pvInData;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DOCEVENT_ESCAPE
    Public iEscape As Integer
    Public cjInput As Integer
    Public pvInData As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DOCEVENT_ESCAPE(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("iEscape", ctypes.c_int),
        ("cjInput", ctypes.c_int),
        ("pvInData", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DOCEVENT_ESCAPE {
    pub iEscape: i32,
    pub cjInput: i32,
    pub pvInData: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DOCEVENT_ESCAPE struct {
	iEscape int32
	cjInput int32
	pvInData uintptr
}
type
  DOCEVENT_ESCAPE = record
    iEscape: Integer;
    cjInput: Integer;
    pvInData: Pointer;
  end;
const DOCEVENT_ESCAPE = extern struct {
    iEscape: i32,
    cjInput: i32,
    pvInData: ?*anyopaque,
};
type
  DOCEVENT_ESCAPE {.bycopy.} = object
    iEscape: int32
    cjInput: int32
    pvInData: pointer
struct DOCEVENT_ESCAPE
{
    int iEscape;
    int cjInput;
    void* pvInData;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DOCEVENT_ESCAPE サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; iEscape : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; cjInput : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pvInData : void* (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DOCEVENT_ESCAPE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; iEscape : INT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; cjInput : INT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pvInData : void* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DOCEVENT_ESCAPE
    #field int iEscape
    #field int cjInput
    #field intptr pvInData
#endstruct

stdim st, DOCEVENT_ESCAPE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->iEscape = 100
mes "iEscape=" + st->iEscape