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FORM_INFO_1A
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Flags | DWORD | 4 | +0 | +0 | 用紙(フォーム)の種別を示すビットフラグ(FORM_USER/FORM_BUILTIN等)。 |
| pName | LPSTR | 8/4 | +8 | +4 | フォーム名(ANSI)へのポインタ。 |
| Size | SIZE | 8 | +16 | +8 | 用紙の寸法を示すSIZE(マイクロメートル単位)。 |
| ImageableArea | RECTL | 16 | +24 | +16 | 印刷可能領域を示すRECTL(マイクロメートル単位)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SIZE (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct SIZE {
INT cx;
INT cy;
} SIZE;
// RECTL (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct RECTL {
INT left;
INT top;
INT right;
INT bottom;
} RECTL;
// FORM_INFO_1A (x64 40 / x86 32 バイト)
typedef struct FORM_INFO_1A {
DWORD Flags;
LPSTR pName;
SIZE Size;
RECTL ImageableArea;
} FORM_INFO_1A;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SIZE
{
public int cx;
public int cy;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct RECTL
{
public int left;
public int top;
public int right;
public int bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FORM_INFO_1A
{
public uint Flags;
public IntPtr pName;
public SIZE Size;
public RECTL ImageableArea;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SIZE
Public cx As Integer
Public cy As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure RECTL
Public left As Integer
Public top As Integer
Public right As Integer
Public bottom As Integer
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FORM_INFO_1A
Public Flags As UInteger
Public pName As IntPtr
Public Size As SIZE
Public ImageableArea As RECTL
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SIZE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cx", ctypes.c_int),
("cy", ctypes.c_int),
]
class RECTL(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("left", ctypes.c_int),
("top", ctypes.c_int),
("right", ctypes.c_int),
("bottom", ctypes.c_int),
]
class FORM_INFO_1A(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Flags", wintypes.DWORD),
("pName", ctypes.c_void_p),
("Size", SIZE),
("ImageableArea", RECTL),
]#[repr(C)]
pub struct SIZE {
pub cx: i32,
pub cy: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct RECTL {
pub left: i32,
pub top: i32,
pub right: i32,
pub bottom: i32,
}
#[repr(C)]
pub struct FORM_INFO_1A {
pub Flags: u32,
pub pName: *mut core::ffi::c_void,
pub Size: SIZE,
pub ImageableArea: RECTL,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SIZE struct {
cx int32
cy int32
}
type RECTL struct {
left int32
top int32
right int32
bottom int32
}
type FORM_INFO_1A struct {
Flags uint32
pName uintptr
Size SIZE
ImageableArea RECTL
}type
SIZE = record
cx: Integer;
cy: Integer;
end;
RECTL = record
left: Integer;
top: Integer;
right: Integer;
bottom: Integer;
end;
FORM_INFO_1A = record
Flags: DWORD;
pName: Pointer;
Size: SIZE;
ImageableArea: RECTL;
end;const SIZE = extern struct {
cx: i32,
cy: i32,
};
const RECTL = extern struct {
left: i32,
top: i32,
right: i32,
bottom: i32,
};
const FORM_INFO_1A = extern struct {
Flags: u32,
pName: ?*anyopaque,
Size: SIZE,
ImageableArea: RECTL,
};type
SIZE {.bycopy.} = object
cx: int32
cy: int32
RECTL {.bycopy.} = object
left: int32
top: int32
right: int32
bottom: int32
FORM_INFO_1A {.bycopy.} = object
Flags: uint32
pName: pointer
Size: SIZE
ImageableArea: RECTLstruct SIZE
{
int cx;
int cy;
}
struct RECTL
{
int left;
int top;
int right;
int bottom;
}
struct FORM_INFO_1A
{
uint Flags;
void* pName;
SIZE Size;
RECTL ImageableArea;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; FORM_INFO_1A サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; Flags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pName : LPSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Size : SIZE (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ImageableArea : RECTL (+16, 16byte) varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FORM_INFO_1A サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Flags : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; pName : LPSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Size : SIZE (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ImageableArea : RECTL (+24, 16byte) varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global SIZE
#field int cx
#field int cy
#endstruct
#defstruct global RECTL
#field int left
#field int top
#field int right
#field int bottom
#endstruct
#defstruct global FORM_INFO_1A
#field int Flags
#field intptr pName
#field SIZE Size
#field RECTL ImageableArea
#endstruct
stdim st, FORM_INFO_1A ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags