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PROPSHEETUI_INFO_HEADER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| cbSize | WORD | 2 | +0 | +0 | 本構造体のサイズ(バイト単位)。 |
| Flags | WORD | 2 | +2 | +2 | ヘッダの動作を制御するビットフラグ。 |
| pTitle | CHAR* | 8/4 | +8 | +4 | プロパティシートのタイトル文字列へのポインタ。 |
| hWndParent | HWND | 8/4 | +16 | +8 | 親ウィンドウのハンドル。 |
| hInst | HINSTANCE | 8/4 | +24 | +12 | リソースを保持するモジュールのインスタンスハンドル。 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 8/4 | +32 | +16 | アイコンハンドルまたはアイコンリソースIDを保持する無名共用体。 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| hIcon | HICON | 8/4 | +0 | +0 |
| IconID | UINT_PTR | 8/4 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// PROPSHEETUI_INFO_HEADER (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct PROPSHEETUI_INFO_HEADER {
WORD cbSize;
WORD Flags;
CHAR* pTitle;
HWND hWndParent;
HINSTANCE hInst;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
} PROPSHEETUI_INFO_HEADER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROPSHEETUI_INFO_HEADER
{
public ushort cbSize;
public ushort Flags;
public IntPtr pTitle;
public IntPtr hWndParent;
public IntPtr hInst;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROPSHEETUI_INFO_HEADER
Public cbSize As UShort
Public Flags As UShort
Public pTitle As IntPtr
Public hWndParent As IntPtr
Public hInst As IntPtr
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class PROPSHEETUI_INFO_HEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cbSize", ctypes.c_ushort),
("Flags", ctypes.c_ushort),
("pTitle", ctypes.c_void_p),
("hWndParent", ctypes.c_void_p),
("hInst", ctypes.c_void_p),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct PROPSHEETUI_INFO_HEADER {
pub cbSize: u16,
pub Flags: u16,
pub pTitle: *mut core::ffi::c_void,
pub hWndParent: *mut core::ffi::c_void,
pub hInst: *mut core::ffi::c_void,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type PROPSHEETUI_INFO_HEADER struct {
cbSize uint16
Flags uint16
pTitle uintptr
hWndParent uintptr
hInst uintptr
Anonymous _Anonymous_e__Union
}type
PROPSHEETUI_INFO_HEADER = record
cbSize: Word;
Flags: Word;
pTitle: Pointer;
hWndParent: Pointer;
hInst: Pointer;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
end;const PROPSHEETUI_INFO_HEADER = extern struct {
cbSize: u16,
Flags: u16,
pTitle: ?*anyopaque,
hWndParent: ?*anyopaque,
hInst: ?*anyopaque,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};type
PROPSHEETUI_INFO_HEADER {.bycopy.} = object
cbSize: uint16
Flags: uint16
pTitle: pointer
hWndParent: pointer
hInst: pointer
Anonymous: _Anonymous_e__Unionstruct PROPSHEETUI_INFO_HEADER
{
ushort cbSize;
ushort Flags;
void* pTitle;
void* hWndParent;
void* hInst;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PROPSHEETUI_INFO_HEADER サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; cbSize : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Flags : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; pTitle : CHAR* (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; hWndParent : HWND (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; hInst : HINSTANCE (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+16, 4byte) varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROPSHEETUI_INFO_HEADER サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; cbSize : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; Flags : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; pTitle : CHAR* (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; hWndParent : HWND (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; hInst : HINSTANCE (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+32, 8byte) varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROPSHEETUI_INFO_HEADER
#field short cbSize
#field short Flags
#field intptr pTitle
#field intptr hWndParent
#field intptr hInst
#field byte Anonymous 8
#endstruct
stdim st, PROPSHEETUI_INFO_HEADER ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。