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PROPSHEETUI_INFO_HEADER

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbSizeWORD2+0+0本構造体のサイズ(バイト単位)。
FlagsWORD2+2+2ヘッダの動作を制御するビットフラグ。
pTitleCHAR*8/4+8+4プロパティシートのタイトル文字列へのポインタ。
hWndParentHWND8/4+16+8親ウィンドウのハンドル。
hInstHINSTANCE8/4+24+12リソースを保持するモジュールのインスタンスハンドル。
Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+32+16アイコンハンドルまたはアイコンリソースIDを保持する無名共用体。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86
hIconHICON8/4+0+0
IconIDUINT_PTR8/4+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// PROPSHEETUI_INFO_HEADER  (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct PROPSHEETUI_INFO_HEADER {
    WORD cbSize;
    WORD Flags;
    CHAR* pTitle;
    HWND hWndParent;
    HINSTANCE hInst;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
} PROPSHEETUI_INFO_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PROPSHEETUI_INFO_HEADER
{
    public ushort cbSize;
    public ushort Flags;
    public IntPtr pTitle;
    public IntPtr hWndParent;
    public IntPtr hInst;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PROPSHEETUI_INFO_HEADER
    Public cbSize As UShort
    Public Flags As UShort
    Public pTitle As IntPtr
    Public hWndParent As IntPtr
    Public hInst As IntPtr
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PROPSHEETUI_INFO_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbSize", ctypes.c_ushort),
        ("Flags", ctypes.c_ushort),
        ("pTitle", ctypes.c_void_p),
        ("hWndParent", ctypes.c_void_p),
        ("hInst", ctypes.c_void_p),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PROPSHEETUI_INFO_HEADER {
    pub cbSize: u16,
    pub Flags: u16,
    pub pTitle: *mut core::ffi::c_void,
    pub hWndParent: *mut core::ffi::c_void,
    pub hInst: *mut core::ffi::c_void,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PROPSHEETUI_INFO_HEADER struct {
	cbSize uint16
	Flags uint16
	pTitle uintptr
	hWndParent uintptr
	hInst uintptr
	Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type
  PROPSHEETUI_INFO_HEADER = record
    cbSize: Word;
    Flags: Word;
    pTitle: Pointer;
    hWndParent: Pointer;
    hInst: Pointer;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
  end;
const PROPSHEETUI_INFO_HEADER = extern struct {
    cbSize: u16,
    Flags: u16,
    pTitle: ?*anyopaque,
    hWndParent: ?*anyopaque,
    hInst: ?*anyopaque,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
type
  PROPSHEETUI_INFO_HEADER {.bycopy.} = object
    cbSize: uint16
    Flags: uint16
    pTitle: pointer
    hWndParent: pointer
    hInst: pointer
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
struct PROPSHEETUI_INFO_HEADER
{
    ushort cbSize;
    ushort Flags;
    void* pTitle;
    void* hWndParent;
    void* hInst;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PROPSHEETUI_INFO_HEADER サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; cbSize : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Flags : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; pTitle : CHAR* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; hWndParent : HWND (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; hInst : HINSTANCE (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PROPSHEETUI_INFO_HEADER サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; cbSize : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; Flags : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; pTitle : CHAR* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; hWndParent : HWND (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; hInst : HINSTANCE (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+32, 8byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global PROPSHEETUI_INFO_HEADER
    #field short cbSize
    #field short Flags
    #field intptr pTitle
    #field intptr hWndParent
    #field intptr hInst
    #field byte Anonymous 8
#endstruct

stdim st, PROPSHEETUI_INFO_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbSize = 100
mes "cbSize=" + st->cbSize
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。