Win32 API 日本語リファレンス
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PrintNamedProperty

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
propertyNameLPWSTR8/4+0+0プロパティ名を表すUnicode文字列。名前付きプロパティのキーとなる。
propertyValuePrintPropertyValue16+8+8そのプロパティの値を保持するPrintPropertyValue構造体。

各言語での定義

#include <windows.h>

// PrintPropertyValue  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct PrintPropertyValue {
    EPrintPropertyType ePropertyType;
    _value_e__Union value;
} PrintPropertyValue;

// PrintNamedProperty  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct PrintNamedProperty {
    LPWSTR propertyName;
    PrintPropertyValue propertyValue;
} PrintNamedProperty;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PrintPropertyValue
{
    public int ePropertyType;
    public _value_e__Union value;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct PrintNamedProperty
{
    public IntPtr propertyName;
    public PrintPropertyValue propertyValue;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PrintPropertyValue
    Public ePropertyType As Integer
    Public value As _value_e__Union
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure PrintNamedProperty
    Public propertyName As IntPtr
    Public propertyValue As PrintPropertyValue
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class PrintPropertyValue(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ePropertyType", ctypes.c_int),
        ("value", _value_e__Union),
    ]

class PrintNamedProperty(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("propertyName", ctypes.c_void_p),
        ("propertyValue", PrintPropertyValue),
    ]
#[repr(C)]
pub struct PrintPropertyValue {
    pub ePropertyType: i32,
    pub value: _value_e__Union,
}

#[repr(C)]
pub struct PrintNamedProperty {
    pub propertyName: *mut core::ffi::c_void,
    pub propertyValue: PrintPropertyValue,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type PrintPropertyValue struct {
	ePropertyType int32
	value _value_e__Union
}

type PrintNamedProperty struct {
	propertyName uintptr
	propertyValue PrintPropertyValue
}
type
  PrintPropertyValue = record
    ePropertyType: Integer;
    value: _value_e__Union;
  end;

  PrintNamedProperty = record
    propertyName: Pointer;
    propertyValue: PrintPropertyValue;
  end;
const PrintPropertyValue = extern struct {
    ePropertyType: i32,
    value: _value_e__Union,
};

const PrintNamedProperty = extern struct {
    propertyName: ?*anyopaque,
    propertyValue: PrintPropertyValue,
};
type
  PrintPropertyValue {.bycopy.} = object
    ePropertyType: int32
    value: _value_e__Union

  PrintNamedProperty {.bycopy.} = object
    propertyName: pointer
    propertyValue: PrintPropertyValue
struct PrintPropertyValue
{
    int ePropertyType;
    _value_e__Union value;
}

struct PrintNamedProperty
{
    void* propertyName;
    PrintPropertyValue propertyValue;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; PrintNamedProperty サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; propertyName : LPWSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; propertyValue : PrintPropertyValue (+8, 16byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; PrintNamedProperty サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; propertyName : LPWSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; propertyValue : PrintPropertyValue (+8, 16byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global PrintPropertyValue
    #field int ePropertyType
    #field byte value 8
#endstruct

#defstruct global PrintNamedProperty
    #field intptr propertyName
    #field PrintPropertyValue propertyValue
#endstruct

stdim st, PrintNamedProperty        ; NSTRUCT 変数を確保