Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Printing › SPLCLIENT_INFO_1

SPLCLIENT_INFO_1

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0この構造体のサイズをバイト単位で指定する。
pMachineNameLPWSTR8/4+8+4クライアントのマシン名を指すUnicode文字列。
pUserNameLPWSTR8/4+16+8クライアントのユーザー名を指すUnicode文字列。
dwBuildNumDWORD4+24+12クライアントOSのビルド番号。
dwMajorVersionDWORD4+28+16クライアントOSのメジャーバージョン番号。
dwMinorVersionDWORD4+32+20クライアントOSのマイナーバージョン番号。
wProcessorArchitectureWORD2+36+24クライアントのプロセッサアーキテクチャ(x86/x64等)を示す値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SPLCLIENT_INFO_1  (x64 40 / x86 28 バイト)
typedef struct SPLCLIENT_INFO_1 {
    DWORD dwSize;
    LPWSTR pMachineName;
    LPWSTR pUserName;
    DWORD dwBuildNum;
    DWORD dwMajorVersion;
    DWORD dwMinorVersion;
    WORD wProcessorArchitecture;
} SPLCLIENT_INFO_1;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SPLCLIENT_INFO_1
{
    public uint dwSize;
    public IntPtr pMachineName;
    public IntPtr pUserName;
    public uint dwBuildNum;
    public uint dwMajorVersion;
    public uint dwMinorVersion;
    public ushort wProcessorArchitecture;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SPLCLIENT_INFO_1
    Public dwSize As UInteger
    Public pMachineName As IntPtr
    Public pUserName As IntPtr
    Public dwBuildNum As UInteger
    Public dwMajorVersion As UInteger
    Public dwMinorVersion As UInteger
    Public wProcessorArchitecture As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SPLCLIENT_INFO_1(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("pMachineName", ctypes.c_void_p),
        ("pUserName", ctypes.c_void_p),
        ("dwBuildNum", wintypes.DWORD),
        ("dwMajorVersion", wintypes.DWORD),
        ("dwMinorVersion", wintypes.DWORD),
        ("wProcessorArchitecture", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SPLCLIENT_INFO_1 {
    pub dwSize: u32,
    pub pMachineName: *mut core::ffi::c_void,
    pub pUserName: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwBuildNum: u32,
    pub dwMajorVersion: u32,
    pub dwMinorVersion: u32,
    pub wProcessorArchitecture: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SPLCLIENT_INFO_1 struct {
	dwSize uint32
	pMachineName uintptr
	pUserName uintptr
	dwBuildNum uint32
	dwMajorVersion uint32
	dwMinorVersion uint32
	wProcessorArchitecture uint16
}
type
  SPLCLIENT_INFO_1 = record
    dwSize: DWORD;
    pMachineName: Pointer;
    pUserName: Pointer;
    dwBuildNum: DWORD;
    dwMajorVersion: DWORD;
    dwMinorVersion: DWORD;
    wProcessorArchitecture: Word;
  end;
const SPLCLIENT_INFO_1 = extern struct {
    dwSize: u32,
    pMachineName: ?*anyopaque,
    pUserName: ?*anyopaque,
    dwBuildNum: u32,
    dwMajorVersion: u32,
    dwMinorVersion: u32,
    wProcessorArchitecture: u16,
};
type
  SPLCLIENT_INFO_1 {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    pMachineName: pointer
    pUserName: pointer
    dwBuildNum: uint32
    dwMajorVersion: uint32
    dwMinorVersion: uint32
    wProcessorArchitecture: uint16
struct SPLCLIENT_INFO_1
{
    uint dwSize;
    void* pMachineName;
    void* pUserName;
    uint dwBuildNum;
    uint dwMajorVersion;
    uint dwMinorVersion;
    ushort wProcessorArchitecture;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SPLCLIENT_INFO_1 サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pMachineName : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; pUserName : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwBuildNum : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwMajorVersion : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; dwMinorVersion : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; wProcessorArchitecture : WORD (+24, 2byte)  wpoke st,24,値  /  値 = wpeek(st,24)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SPLCLIENT_INFO_1 サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pMachineName : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; pUserName : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; dwBuildNum : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; dwMajorVersion : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; dwMinorVersion : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; wProcessorArchitecture : WORD (+36, 2byte)  wpoke st,36,値  /  値 = wpeek(st,36)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SPLCLIENT_INFO_1
    #field int dwSize
    #field intptr pMachineName
    #field intptr pUserName
    #field int dwBuildNum
    #field int dwMajorVersion
    #field int dwMinorVersion
    #field short wProcessorArchitecture
#endstruct

stdim st, SPLCLIENT_INFO_1        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize