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TRANSDATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ubCodePageID | BYTE | 1 | +0 | +0 | 変換に用いるコードページの識別子。 |
| ubType | BYTE | 1 | +1 | +1 | uCode共用体に格納された変換データの型を示す値。 |
| uCode | _uCode_e__Union | 2 | +2 | +2 | 変換後のコードを保持する共用体。 |
共用体: _uCode_e__Union x64 2B / x86 2B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| sCode | SHORT | 2 | +0 | +0 |
| ubCode | BYTE | 1 | +0 | +0 |
| ubPairs | BYTE | 2 | +0 | +0 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// TRANSDATA (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct TRANSDATA {
BYTE ubCodePageID;
BYTE ubType;
_uCode_e__Union uCode;
} TRANSDATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct TRANSDATA
{
public byte ubCodePageID;
public byte ubType;
public _uCode_e__Union uCode;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure TRANSDATA
Public ubCodePageID As Byte
Public ubType As Byte
Public uCode As _uCode_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class TRANSDATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ubCodePageID", ctypes.c_ubyte),
("ubType", ctypes.c_ubyte),
("uCode", _uCode_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct TRANSDATA {
pub ubCodePageID: u8,
pub ubType: u8,
pub uCode: _uCode_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type TRANSDATA struct {
ubCodePageID byte
ubType byte
uCode _uCode_e__Union
}type
TRANSDATA = record
ubCodePageID: Byte;
ubType: Byte;
uCode: _uCode_e__Union;
end;const TRANSDATA = extern struct {
ubCodePageID: u8,
ubType: u8,
uCode: _uCode_e__Union,
};type
TRANSDATA {.bycopy.} = object
ubCodePageID: uint8
ubType: uint8
uCode: _uCode_e__Unionstruct TRANSDATA
{
ubyte ubCodePageID;
ubyte ubType;
_uCode_e__Union uCode;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; TRANSDATA サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; ubCodePageID : BYTE (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; ubType : BYTE (+1, 1byte) poke st,1,値 / 値 = peek(st,1)
; uCode : _uCode_e__Union (+2, 2byte) varptr(st)+2 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global TRANSDATA
#field byte ubCodePageID
#field byte ubType
#field byte uCode 2
#endstruct
stdim st, TRANSDATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->ubCodePageID = 100
mes "ubCodePageID=" + st->ubCodePageID
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。