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UFF_FILEHEADER
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| dwSignature | DWORD | 4 | +0 | +0 | ユニバーサルフォントフォーマット(UFF)を識別するシグネチャ。 |
| dwVersion | DWORD | 4 | +4 | +4 | ファイルフォーマットのバージョン番号。 |
| dwSize | DWORD | 4 | +8 | +8 | このヘッダーのサイズをバイト単位で示す。 |
| nFonts | DWORD | 4 | +12 | +12 | ファイルに含まれるフォント数。 |
| nGlyphSets | DWORD | 4 | +16 | +16 | ファイルに含まれるグリフセット数。 |
| nVarData | DWORD | 4 | +20 | +20 | 可変データブロックの数。 |
| offFontDir | DWORD | 4 | +24 | +24 | フォントディレクトリへの先頭からのバイトオフセット。 |
| dwFlags | DWORD | 4 | +28 | +28 | ファイルの属性を示すフラグ。 |
| dwReserved | DWORD | 16 | +32 | +32 | 予約フィールド。0に設定する。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// UFF_FILEHEADER (x64 48 / x86 48 バイト)
typedef struct UFF_FILEHEADER {
DWORD dwSignature;
DWORD dwVersion;
DWORD dwSize;
DWORD nFonts;
DWORD nGlyphSets;
DWORD nVarData;
DWORD offFontDir;
DWORD dwFlags;
DWORD dwReserved[4];
} UFF_FILEHEADER;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UFF_FILEHEADER
{
public uint dwSignature;
public uint dwVersion;
public uint dwSize;
public uint nFonts;
public uint nGlyphSets;
public uint nVarData;
public uint offFontDir;
public uint dwFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)] public uint[] dwReserved;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UFF_FILEHEADER
Public dwSignature As UInteger
Public dwVersion As UInteger
Public dwSize As UInteger
Public nFonts As UInteger
Public nGlyphSets As UInteger
Public nVarData As UInteger
Public offFontDir As UInteger
Public dwFlags As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=4)> Public dwReserved() As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class UFF_FILEHEADER(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("dwSignature", wintypes.DWORD),
("dwVersion", wintypes.DWORD),
("dwSize", wintypes.DWORD),
("nFonts", wintypes.DWORD),
("nGlyphSets", wintypes.DWORD),
("nVarData", wintypes.DWORD),
("offFontDir", wintypes.DWORD),
("dwFlags", wintypes.DWORD),
("dwReserved", wintypes.DWORD * 4),
]#[repr(C)]
pub struct UFF_FILEHEADER {
pub dwSignature: u32,
pub dwVersion: u32,
pub dwSize: u32,
pub nFonts: u32,
pub nGlyphSets: u32,
pub nVarData: u32,
pub offFontDir: u32,
pub dwFlags: u32,
pub dwReserved: [u32; 4],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type UFF_FILEHEADER struct {
dwSignature uint32
dwVersion uint32
dwSize uint32
nFonts uint32
nGlyphSets uint32
nVarData uint32
offFontDir uint32
dwFlags uint32
dwReserved [4]uint32
}type
UFF_FILEHEADER = record
dwSignature: DWORD;
dwVersion: DWORD;
dwSize: DWORD;
nFonts: DWORD;
nGlyphSets: DWORD;
nVarData: DWORD;
offFontDir: DWORD;
dwFlags: DWORD;
dwReserved: array[0..3] of DWORD;
end;const UFF_FILEHEADER = extern struct {
dwSignature: u32,
dwVersion: u32,
dwSize: u32,
nFonts: u32,
nGlyphSets: u32,
nVarData: u32,
offFontDir: u32,
dwFlags: u32,
dwReserved: [4]u32,
};type
UFF_FILEHEADER {.bycopy.} = object
dwSignature: uint32
dwVersion: uint32
dwSize: uint32
nFonts: uint32
nGlyphSets: uint32
nVarData: uint32
offFontDir: uint32
dwFlags: uint32
dwReserved: array[4, uint32]struct UFF_FILEHEADER
{
uint dwSignature;
uint dwVersion;
uint dwSize;
uint nFonts;
uint nGlyphSets;
uint nVarData;
uint offFontDir;
uint dwFlags;
uint[4] dwReserved;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UFF_FILEHEADER サイズ: 48 バイト(x64)
dim st, 12 ; 4byte整数×12(構造体サイズ 48 / 4 切り上げ)
; dwSignature : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; dwVersion : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; dwSize : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; nFonts : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; nGlyphSets : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; nVarData : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; offFontDir : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : DWORD (+32, 16byte) varptr(st)+32 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global UFF_FILEHEADER
#field int dwSignature
#field int dwVersion
#field int dwSize
#field int nFonts
#field int nGlyphSets
#field int nVarData
#field int offFontDir
#field int dwFlags
#field int dwReserved 4
#endstruct
stdim st, UFF_FILEHEADER ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSignature = 100
mes "dwSignature=" + st->dwSignature