Win32 API 日本語リファレンス
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UNI_CODEPAGEINFO

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwCodePageDWORD4+0+0対象のコードページ番号。
SelectSymbolSetINVOC8+4+4シンボルセットを選択するプリンターコマンドを示すINVOC。
UnSelectSymbolSetINVOC8+12+12シンボルセット選択を解除するプリンターコマンドを示すINVOC。

各言語での定義

#include <windows.h>

// INVOC  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct INVOC {
    DWORD dwCount;
    DWORD loOffset;
} INVOC;

// UNI_CODEPAGEINFO  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct UNI_CODEPAGEINFO {
    DWORD dwCodePage;
    INVOC SelectSymbolSet;
    INVOC UnSelectSymbolSet;
} UNI_CODEPAGEINFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct INVOC
{
    public uint dwCount;
    public uint loOffset;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct UNI_CODEPAGEINFO
{
    public uint dwCodePage;
    public INVOC SelectSymbolSet;
    public INVOC UnSelectSymbolSet;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure INVOC
    Public dwCount As UInteger
    Public loOffset As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure UNI_CODEPAGEINFO
    Public dwCodePage As UInteger
    Public SelectSymbolSet As INVOC
    Public UnSelectSymbolSet As INVOC
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class INVOC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwCount", wintypes.DWORD),
        ("loOffset", wintypes.DWORD),
    ]

class UNI_CODEPAGEINFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwCodePage", wintypes.DWORD),
        ("SelectSymbolSet", INVOC),
        ("UnSelectSymbolSet", INVOC),
    ]
#[repr(C)]
pub struct INVOC {
    pub dwCount: u32,
    pub loOffset: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct UNI_CODEPAGEINFO {
    pub dwCodePage: u32,
    pub SelectSymbolSet: INVOC,
    pub UnSelectSymbolSet: INVOC,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type INVOC struct {
	dwCount uint32
	loOffset uint32
}

type UNI_CODEPAGEINFO struct {
	dwCodePage uint32
	SelectSymbolSet INVOC
	UnSelectSymbolSet INVOC
}
type
  INVOC = record
    dwCount: DWORD;
    loOffset: DWORD;
  end;

  UNI_CODEPAGEINFO = record
    dwCodePage: DWORD;
    SelectSymbolSet: INVOC;
    UnSelectSymbolSet: INVOC;
  end;
const INVOC = extern struct {
    dwCount: u32,
    loOffset: u32,
};

const UNI_CODEPAGEINFO = extern struct {
    dwCodePage: u32,
    SelectSymbolSet: INVOC,
    UnSelectSymbolSet: INVOC,
};
type
  INVOC {.bycopy.} = object
    dwCount: uint32
    loOffset: uint32

  UNI_CODEPAGEINFO {.bycopy.} = object
    dwCodePage: uint32
    SelectSymbolSet: INVOC
    UnSelectSymbolSet: INVOC
struct INVOC
{
    uint dwCount;
    uint loOffset;
}

struct UNI_CODEPAGEINFO
{
    uint dwCodePage;
    INVOC SelectSymbolSet;
    INVOC UnSelectSymbolSet;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; UNI_CODEPAGEINFO サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dwCodePage : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; SelectSymbolSet : INVOC (+4, 8byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; UnSelectSymbolSet : INVOC (+12, 8byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global INVOC
    #field int dwCount
    #field int loOffset
#endstruct

#defstruct global UNI_CODEPAGEINFO
    #field int dwCodePage
    #field INVOC SelectSymbolSet
    #field INVOC UnSelectSymbolSet
#endstruct

stdim st, UNI_CODEPAGEINFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwCodePage = 100
mes "dwCodePage=" + st->dwCodePage