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APO_CONNECTION_DESCRIPTOR

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeAPO_CONNECTION_BUFFER_TYPE4+0+0接続バッファの種類を示す列挙値(APO_CONNECTION_BUFFER_TYPE)。
pBufferUINT_PTR8/4+8+4オーディオデータバッファへのポインター。
u32MaxFrameCountDWORD4+16+8バッファが保持可能な最大フレーム数。
pFormatIAudioMediaType*8/4+24+12バッファのオーディオ形式を表すIAudioMediaTypeへのポインター。
u32SignatureDWORD4+32+16構造体の整合性を確認するシグネチャ値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// APO_CONNECTION_DESCRIPTOR  (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct APO_CONNECTION_DESCRIPTOR {
    APO_CONNECTION_BUFFER_TYPE Type;
    UINT_PTR pBuffer;
    DWORD u32MaxFrameCount;
    IAudioMediaType* pFormat;
    DWORD u32Signature;
} APO_CONNECTION_DESCRIPTOR;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct APO_CONNECTION_DESCRIPTOR
{
    public int Type;
    public UIntPtr pBuffer;
    public uint u32MaxFrameCount;
    public IntPtr pFormat;
    public uint u32Signature;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure APO_CONNECTION_DESCRIPTOR
    Public Type As Integer
    Public pBuffer As UIntPtr
    Public u32MaxFrameCount As UInteger
    Public pFormat As IntPtr
    Public u32Signature As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class APO_CONNECTION_DESCRIPTOR(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", ctypes.c_int),
        ("pBuffer", ctypes.c_size_t),
        ("u32MaxFrameCount", wintypes.DWORD),
        ("pFormat", ctypes.c_void_p),
        ("u32Signature", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct APO_CONNECTION_DESCRIPTOR {
    pub Type: i32,
    pub pBuffer: usize,
    pub u32MaxFrameCount: u32,
    pub pFormat: *mut core::ffi::c_void,
    pub u32Signature: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type APO_CONNECTION_DESCRIPTOR struct {
	Type int32
	pBuffer uintptr
	u32MaxFrameCount uint32
	pFormat uintptr
	u32Signature uint32
}
type
  APO_CONNECTION_DESCRIPTOR = record
    Type: Integer;
    pBuffer: NativeUInt;
    u32MaxFrameCount: DWORD;
    pFormat: Pointer;
    u32Signature: DWORD;
  end;
const APO_CONNECTION_DESCRIPTOR = extern struct {
    Type: i32,
    pBuffer: usize,
    u32MaxFrameCount: u32,
    pFormat: ?*anyopaque,
    u32Signature: u32,
};
type
  APO_CONNECTION_DESCRIPTOR {.bycopy.} = object
    Type: int32
    pBuffer: uint
    u32MaxFrameCount: uint32
    pFormat: pointer
    u32Signature: uint32
struct APO_CONNECTION_DESCRIPTOR
{
    int Type;
    size_t pBuffer;
    uint u32MaxFrameCount;
    void* pFormat;
    uint u32Signature;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; APO_CONNECTION_DESCRIPTOR サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Type : APO_CONNECTION_BUFFER_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pBuffer : UINT_PTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; u32MaxFrameCount : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; pFormat : IAudioMediaType* (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; u32Signature : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; APO_CONNECTION_DESCRIPTOR サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Type : APO_CONNECTION_BUFFER_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pBuffer : UINT_PTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; u32MaxFrameCount : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; pFormat : IAudioMediaType* (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; u32Signature : DWORD (+32, 4byte)  st.8 = 値  /  値 = st.8   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global APO_CONNECTION_DESCRIPTOR
    #field int Type
    #field intptr pBuffer
    #field int u32MaxFrameCount
    #field intptr pFormat
    #field int u32Signature
#endstruct

stdim st, APO_CONNECTION_DESCRIPTOR        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type