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AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| device | IMMDevice* | 8/4 | +0 | +0 | システムエフェクト通知を登録する対象デバイスを表すIMMDeviceへのポインター。 |
| propertyStoreContext | GUID | 16 | +8 | +4 | 監視対象プロパティストアのコンテキストを示すGUID。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR (x64 24 / x86 20 バイト)
typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR {
IMMDevice* device;
GUID propertyStoreContext;
} AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR
{
public IntPtr device;
public Guid propertyStoreContext;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR
Public device As IntPtr
Public propertyStoreContext As Guid
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("device", ctypes.c_void_p),
("propertyStoreContext", GUID),
]#[repr(C)]
pub struct AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR {
pub device: *mut core::ffi::c_void,
pub propertyStoreContext: GUID,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR struct {
device uintptr
propertyStoreContext windows.GUID
}type
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR = record
device: Pointer;
propertyStoreContext: TGUID;
end;const AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR = extern struct {
device: ?*anyopaque,
propertyStoreContext: GUID,
};type
AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR {.bycopy.} = object
device: pointer
propertyStoreContext: GUIDstruct AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR
{
void* device;
GUID propertyStoreContext;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; device : IMMDevice* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; propertyStoreContext : GUID (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; device : IMMDevice* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; propertyStoreContext : GUID (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR
#field intptr device
#field GUID propertyStoreContext
#endstruct
stdim st, AUDIO_SYSTEMEFFECTS_PROPERTY_CHANGE_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR ; NSTRUCT 変数を確保