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AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
notificationDataAUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA*8/4+0+0基本の音量通知データへのポインター(AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA)。
masterVolumeInDbFLOAT4+8+4マスター音量をデシベル(dB)で示す。
volumeMinInDbFLOAT4+12+8音量の最小値をデシベルで示す。
volumeMaxInDbFLOAT4+16+12音量の最大値をデシベルで示す。
volumeIncrementInDbFLOAT4+20+16音量1ステップあたりの増分をデシベルで示す。
stepDWORD4+24+20現在の音量ステップ位置。
stepCountDWORD4+28+24音量ステップの総数。
channelVolumesInDbFLOAT4+32+28各チャンネルの音量をデシベルで示す配列。

各言語での定義

#include <windows.h>

// AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2  (x64 40 / x86 32 バイト)
typedef struct AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 {
    AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA* notificationData;
    FLOAT masterVolumeInDb;
    FLOAT volumeMinInDb;
    FLOAT volumeMaxInDb;
    FLOAT volumeIncrementInDb;
    DWORD step;
    DWORD stepCount;
    FLOAT channelVolumesInDb[1];
} AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2
{
    public IntPtr notificationData;
    public float masterVolumeInDb;
    public float volumeMinInDb;
    public float volumeMaxInDb;
    public float volumeIncrementInDb;
    public uint step;
    public uint stepCount;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public float[] channelVolumesInDb;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2
    Public notificationData As IntPtr
    Public masterVolumeInDb As Single
    Public volumeMinInDb As Single
    Public volumeMaxInDb As Single
    Public volumeIncrementInDb As Single
    Public step As UInteger
    Public stepCount As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public channelVolumesInDb() As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("notificationData", ctypes.c_void_p),
        ("masterVolumeInDb", ctypes.c_float),
        ("volumeMinInDb", ctypes.c_float),
        ("volumeMaxInDb", ctypes.c_float),
        ("volumeIncrementInDb", ctypes.c_float),
        ("step", wintypes.DWORD),
        ("stepCount", wintypes.DWORD),
        ("channelVolumesInDb", ctypes.c_float * 1),
    ]
#[repr(C)]
pub struct AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 {
    pub notificationData: *mut core::ffi::c_void,
    pub masterVolumeInDb: f32,
    pub volumeMinInDb: f32,
    pub volumeMaxInDb: f32,
    pub volumeIncrementInDb: f32,
    pub step: u32,
    pub stepCount: u32,
    pub channelVolumesInDb: [f32; 1],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 struct {
	notificationData uintptr
	masterVolumeInDb float32
	volumeMinInDb float32
	volumeMaxInDb float32
	volumeIncrementInDb float32
	step uint32
	stepCount uint32
	channelVolumesInDb [1]float32
}
type
  AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 = record
    notificationData: Pointer;
    masterVolumeInDb: Single;
    volumeMinInDb: Single;
    volumeMaxInDb: Single;
    volumeIncrementInDb: Single;
    step: DWORD;
    stepCount: DWORD;
    channelVolumesInDb: array[0..0] of Single;
  end;
const AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 = extern struct {
    notificationData: ?*anyopaque,
    masterVolumeInDb: f32,
    volumeMinInDb: f32,
    volumeMaxInDb: f32,
    volumeIncrementInDb: f32,
    step: u32,
    stepCount: u32,
    channelVolumesInDb: [1]f32,
};
type
  AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 {.bycopy.} = object
    notificationData: pointer
    masterVolumeInDb: float32
    volumeMinInDb: float32
    volumeMaxInDb: float32
    volumeIncrementInDb: float32
    step: uint32
    stepCount: uint32
    channelVolumesInDb: array[1, float32]
struct AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2
{
    void* notificationData;
    float masterVolumeInDb;
    float volumeMinInDb;
    float volumeMaxInDb;
    float volumeIncrementInDb;
    uint step;
    uint stepCount;
    float[1] channelVolumesInDb;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; notificationData : AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; masterVolumeInDb : FLOAT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; volumeMinInDb : FLOAT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; volumeMaxInDb : FLOAT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; volumeIncrementInDb : FLOAT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; step : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; stepCount : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; channelVolumesInDb : FLOAT (+28, 4byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; notificationData : AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; masterVolumeInDb : FLOAT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; volumeMinInDb : FLOAT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; volumeMaxInDb : FLOAT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; volumeIncrementInDb : FLOAT (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; step : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; stepCount : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; channelVolumesInDb : FLOAT (+32, 4byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2
    #field intptr notificationData
    #field float masterVolumeInDb
    #field float volumeMinInDb
    #field float volumeMaxInDb
    #field float volumeIncrementInDb
    #field int step
    #field int stepCount
    #field float channelVolumesInDb 1
#endstruct

stdim st, AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2        ; NSTRUCT 変数を確保
st->masterVolumeInDb = 100
mes "masterVolumeInDb=" + st->masterVolumeInDb