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AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| notificationData | AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA* | 8/4 | +0 | +0 | 音量変更イベントに関する追加情報を格納した AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA 構造体です。 |
| masterVolumeInDb | FLOAT | 4 | +8 | +4 | オーディオ ストリームの現在のマスター音量レベルを dB 単位で表す float 値です。 |
| volumeMinInDb | FLOAT | 4 | +12 | +8 | エンドポイントの最小音量レベルをデシベル単位で表す float 値です。この値は、関連付けられた AUDIO_ENDPOINT_VOLUME_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR で指定されたオーディオ デバイスの有効期間中、一定のままです。 |
| volumeMaxInDb | FLOAT | 4 | +16 | +12 | エンドポイントの最大音量レベルをデシベル単位で表す float 値です。この値は、関連付けられた AUDIO_ENDPOINT_VOLUME_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR で指定されたオーディオ デバイスの有効期間中、一定のままです。 |
| volumeIncrementInDb | FLOAT | 4 | +20 | +16 | エンドポイントの音量の増分をデシベル単位で表す float 値です。この値は、関連付けられた AUDIO_ENDPOINT_VOLUME_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR で指定されたオーディオ デバイスの有効期間中、一定のままです。 |
| step | DWORD | 4 | +24 | +20 | 音量範囲内の現在のステップを表す符号なし整数値です。0 から stepCount - 1 までの範囲の値で、0 は最小音量レベルを、stepCount - 1 は最大音量レベルを表します。 |
| stepCount | DWORD | 4 | +28 | +24 | 音量範囲内のステップ数を表す符号なし整数値です。この値は、関連付けられた AUDIO_ENDPOINT_VOLUME_APO_NOTIFICATION_DESCRIPTOR で指定されたオーディオ デバイスの有効期間中、一定のままです。 |
| channelVolumesInDb | FLOAT | 4 | +32 | +28 | チャネルごとの音量 (dB 単位) の配列における最初の要素です。この要素には、オーディオ ストリーム内のチャネル 0 の現在の音量レベルが格納されます。オーディオ ストリームに複数のチャネルが含まれる場合、追加のチャネルの音量レベルは AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 構造体の直後に続きます。 |
公式ドキュメント
音量変更通知イベントに関する情報を表します。この構造体は AUDIO_ENDPOINT_VOLUME_CHANGE_NOTIFICATION2 構造体で使用されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 (x64 40 / x86 32 バイト)
typedef struct AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 {
AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA* notificationData;
FLOAT masterVolumeInDb;
FLOAT volumeMinInDb;
FLOAT volumeMaxInDb;
FLOAT volumeIncrementInDb;
DWORD step;
DWORD stepCount;
FLOAT channelVolumesInDb[1];
} AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2
{
public IntPtr notificationData;
public float masterVolumeInDb;
public float volumeMinInDb;
public float volumeMaxInDb;
public float volumeIncrementInDb;
public uint step;
public uint stepCount;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public float[] channelVolumesInDb;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2
Public notificationData As IntPtr
Public masterVolumeInDb As Single
Public volumeMinInDb As Single
Public volumeMaxInDb As Single
Public volumeIncrementInDb As Single
Public step As UInteger
Public stepCount As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public channelVolumesInDb() As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("notificationData", ctypes.c_void_p),
("masterVolumeInDb", ctypes.c_float),
("volumeMinInDb", ctypes.c_float),
("volumeMaxInDb", ctypes.c_float),
("volumeIncrementInDb", ctypes.c_float),
("step", wintypes.DWORD),
("stepCount", wintypes.DWORD),
("channelVolumesInDb", ctypes.c_float * 1),
]#[repr(C)]
pub struct AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 {
pub notificationData: *mut core::ffi::c_void,
pub masterVolumeInDb: f32,
pub volumeMinInDb: f32,
pub volumeMaxInDb: f32,
pub volumeIncrementInDb: f32,
pub step: u32,
pub stepCount: u32,
pub channelVolumesInDb: [f32; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 struct {
notificationData uintptr
masterVolumeInDb float32
volumeMinInDb float32
volumeMaxInDb float32
volumeIncrementInDb float32
step uint32
stepCount uint32
channelVolumesInDb [1]float32
}type
AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 = record
notificationData: Pointer;
masterVolumeInDb: Single;
volumeMinInDb: Single;
volumeMaxInDb: Single;
volumeIncrementInDb: Single;
step: DWORD;
stepCount: DWORD;
channelVolumesInDb: array[0..0] of Single;
end;const AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 = extern struct {
notificationData: ?*anyopaque,
masterVolumeInDb: f32,
volumeMinInDb: f32,
volumeMaxInDb: f32,
volumeIncrementInDb: f32,
step: u32,
stepCount: u32,
channelVolumesInDb: [1]f32,
};type
AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 {.bycopy.} = object
notificationData: pointer
masterVolumeInDb: float32
volumeMinInDb: float32
volumeMaxInDb: float32
volumeIncrementInDb: float32
step: uint32
stepCount: uint32
channelVolumesInDb: array[1, float32]struct AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2
{
void* notificationData;
float masterVolumeInDb;
float volumeMinInDb;
float volumeMaxInDb;
float volumeIncrementInDb;
uint step;
uint stepCount;
float[1] channelVolumesInDb;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; notificationData : AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; masterVolumeInDb : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; volumeMinInDb : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; volumeMaxInDb : FLOAT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; volumeIncrementInDb : FLOAT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; step : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; stepCount : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; channelVolumesInDb : FLOAT (+28, 4byte) varptr(st)+28 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; notificationData : AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; masterVolumeInDb : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; volumeMinInDb : FLOAT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; volumeMaxInDb : FLOAT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; volumeIncrementInDb : FLOAT (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; step : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; stepCount : DWORD (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; channelVolumesInDb : FLOAT (+32, 4byte) varptr(st)+32 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2
#field intptr notificationData
#field float masterVolumeInDb
#field float volumeMinInDb
#field float volumeMaxInDb
#field float volumeIncrementInDb
#field int step
#field int stepCount
#field float channelVolumesInDb 1
#endstruct
stdim st, AUDIO_VOLUME_NOTIFICATION_DATA2 ; NSTRUCT 変数を確保
st->masterVolumeInDb = 100
mes "masterVolumeInDb=" + st->masterVolumeInDb