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DMUS_ARTICULATION

構造体
サイズx64: 8 バイト / x86: 8 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulArt1IdxDWORD4+0+0Level 1アーティキュレーション接続ブロックの配列インデックス。なければ0。
ulFirstExtCkIdxDWORD4+4+4このアーティキュレーションに付随する拡張チャンクリストの先頭インデックス。なければ0。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DMUS_ARTICULATION  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DMUS_ARTICULATION {
    DWORD ulArt1Idx;
    DWORD ulFirstExtCkIdx;
} DMUS_ARTICULATION;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DMUS_ARTICULATION
{
    public uint ulArt1Idx;
    public uint ulFirstExtCkIdx;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DMUS_ARTICULATION
    Public ulArt1Idx As UInteger
    Public ulFirstExtCkIdx As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DMUS_ARTICULATION(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulArt1Idx", wintypes.DWORD),
        ("ulFirstExtCkIdx", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DMUS_ARTICULATION {
    pub ulArt1Idx: u32,
    pub ulFirstExtCkIdx: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DMUS_ARTICULATION struct {
	ulArt1Idx uint32
	ulFirstExtCkIdx uint32
}
type
  DMUS_ARTICULATION = record
    ulArt1Idx: DWORD;
    ulFirstExtCkIdx: DWORD;
  end;
const DMUS_ARTICULATION = extern struct {
    ulArt1Idx: u32,
    ulFirstExtCkIdx: u32,
};
type
  DMUS_ARTICULATION {.bycopy.} = object
    ulArt1Idx: uint32
    ulFirstExtCkIdx: uint32
struct DMUS_ARTICULATION
{
    uint ulArt1Idx;
    uint ulFirstExtCkIdx;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DMUS_ARTICULATION サイズ: 8 バイト(x64)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; ulArt1Idx : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulFirstExtCkIdx : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DMUS_ARTICULATION
    #field int ulArt1Idx
    #field int ulFirstExtCkIdx
#endstruct

stdim st, DMUS_ARTICULATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulArt1Idx = 100
mes "ulArt1Idx=" + st->ulArt1Idx