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DMUS_EVENTHEADER

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイトパッキング4

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbEventDWORD4+0+0イベントデータのバイトサイズ。
dwChannelGroupDWORD4+4+4イベントが属するチャンネルグループ番号(1始まり)。
rtDeltaLONGLONG8+8+8前イベントからの相対時刻差(REFERENCE_TIME、100ナノ秒単位、64bit)。
dwFlagsDWORD4+16+16イベント種別を示すビットフラグ(DMUS_EVENT_STRUCTURED等)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DMUS_EVENTHEADER  (x64 20 / x86 20 バイト)
#pragma pack(push, 4)
typedef struct DMUS_EVENTHEADER {
    DWORD cbEvent;
    DWORD dwChannelGroup;
    LONGLONG rtDelta;
    DWORD dwFlags;
} DMUS_EVENTHEADER;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DMUS_EVENTHEADER
{
    public uint cbEvent;
    public uint dwChannelGroup;
    public long rtDelta;
    public uint dwFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=4, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DMUS_EVENTHEADER
    Public cbEvent As UInteger
    Public dwChannelGroup As UInteger
    Public rtDelta As Long
    Public dwFlags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DMUS_EVENTHEADER(ctypes.Structure):
    _pack_ = 4
    _fields_ = [
        ("cbEvent", wintypes.DWORD),
        ("dwChannelGroup", wintypes.DWORD),
        ("rtDelta", ctypes.c_longlong),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(4))]
pub struct DMUS_EVENTHEADER {
    pub cbEvent: u32,
    pub dwChannelGroup: u32,
    pub rtDelta: i64,
    pub dwFlags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DMUS_EVENTHEADER struct {
	cbEvent uint32
	dwChannelGroup uint32
	rtDelta int64
	dwFlags uint32
}
type
  DMUS_EVENTHEADER = packed record
    cbEvent: DWORD;
    dwChannelGroup: DWORD;
    rtDelta: Int64;
    dwFlags: DWORD;
  end;
const DMUS_EVENTHEADER = extern struct {
    cbEvent: u32,
    dwChannelGroup: u32,
    rtDelta: i64,
    dwFlags: u32,
};
type
  DMUS_EVENTHEADER {.packed.} = object
    cbEvent: uint32
    dwChannelGroup: uint32
    rtDelta: int64
    dwFlags: uint32
align(4)
struct DMUS_EVENTHEADER
{
    uint cbEvent;
    uint dwChannelGroup;
    long rtDelta;
    uint dwFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DMUS_EVENTHEADER サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; cbEvent : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwChannelGroup : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; rtDelta : LONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; dwFlags : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DMUS_EVENTHEADER, pack=4
    #field int cbEvent
    #field int dwChannelGroup
    #field int64 rtDelta
    #field int dwFlags
#endstruct

stdim st, DMUS_EVENTHEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbEvent = 100
mes "cbEvent=" + st->cbEvent