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DMUS_INSTRUMENT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ulPatch | DWORD | 4 | +0 | +0 | インストゥルメントのMIDIパッチ番号。 |
| ulFirstRegionIdx | DWORD | 4 | +4 | +4 | 最初のリージョンへのインデックス。 |
| ulGlobalArtIdx | DWORD | 4 | +8 | +8 | グローバルアーティキュレーションへのインデックス。 |
| ulFirstExtCkIdx | DWORD | 4 | +12 | +12 | 最初の拡張チャンクへのインデックス。 |
| ulCopyrightIdx | DWORD | 4 | +16 | +16 | 著作権情報へのインデックス。 |
| ulFlags | DWORD | 4 | +20 | +20 | インストゥルメントのオプションフラグ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DMUS_INSTRUMENT (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct DMUS_INSTRUMENT {
DWORD ulPatch;
DWORD ulFirstRegionIdx;
DWORD ulGlobalArtIdx;
DWORD ulFirstExtCkIdx;
DWORD ulCopyrightIdx;
DWORD ulFlags;
} DMUS_INSTRUMENT;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DMUS_INSTRUMENT
{
public uint ulPatch;
public uint ulFirstRegionIdx;
public uint ulGlobalArtIdx;
public uint ulFirstExtCkIdx;
public uint ulCopyrightIdx;
public uint ulFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DMUS_INSTRUMENT
Public ulPatch As UInteger
Public ulFirstRegionIdx As UInteger
Public ulGlobalArtIdx As UInteger
Public ulFirstExtCkIdx As UInteger
Public ulCopyrightIdx As UInteger
Public ulFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DMUS_INSTRUMENT(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("ulPatch", wintypes.DWORD),
("ulFirstRegionIdx", wintypes.DWORD),
("ulGlobalArtIdx", wintypes.DWORD),
("ulFirstExtCkIdx", wintypes.DWORD),
("ulCopyrightIdx", wintypes.DWORD),
("ulFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DMUS_INSTRUMENT {
pub ulPatch: u32,
pub ulFirstRegionIdx: u32,
pub ulGlobalArtIdx: u32,
pub ulFirstExtCkIdx: u32,
pub ulCopyrightIdx: u32,
pub ulFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DMUS_INSTRUMENT struct {
ulPatch uint32
ulFirstRegionIdx uint32
ulGlobalArtIdx uint32
ulFirstExtCkIdx uint32
ulCopyrightIdx uint32
ulFlags uint32
}type
DMUS_INSTRUMENT = record
ulPatch: DWORD;
ulFirstRegionIdx: DWORD;
ulGlobalArtIdx: DWORD;
ulFirstExtCkIdx: DWORD;
ulCopyrightIdx: DWORD;
ulFlags: DWORD;
end;const DMUS_INSTRUMENT = extern struct {
ulPatch: u32,
ulFirstRegionIdx: u32,
ulGlobalArtIdx: u32,
ulFirstExtCkIdx: u32,
ulCopyrightIdx: u32,
ulFlags: u32,
};type
DMUS_INSTRUMENT {.bycopy.} = object
ulPatch: uint32
ulFirstRegionIdx: uint32
ulGlobalArtIdx: uint32
ulFirstExtCkIdx: uint32
ulCopyrightIdx: uint32
ulFlags: uint32struct DMUS_INSTRUMENT
{
uint ulPatch;
uint ulFirstRegionIdx;
uint ulGlobalArtIdx;
uint ulFirstExtCkIdx;
uint ulCopyrightIdx;
uint ulFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DMUS_INSTRUMENT サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ulPatch : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ulFirstRegionIdx : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ulGlobalArtIdx : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ulFirstExtCkIdx : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ulCopyrightIdx : DWORD (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ulFlags : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DMUS_INSTRUMENT
#field int ulPatch
#field int ulFirstRegionIdx
#field int ulGlobalArtIdx
#field int ulFirstExtCkIdx
#field int ulCopyrightIdx
#field int ulFlags
#endstruct
stdim st, DMUS_INSTRUMENT ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulPatch = 100
mes "ulPatch=" + st->ulPatch