ホーム › Media.Audio.DirectMusic › DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA
DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Type | DIRECTSOUNDDEVICE_TYPE | 4 | +0 | +0 | デバイスの種類(エミュレート/VxD/WDM、DIRECTSOUNDDEVICE_TYPE)。 |
| DataFlow | DIRECTSOUNDDEVICE_DATAFLOW | 4 | +4 | +4 | データフローの方向(再生/録音、DIRECTSOUNDDEVICE_DATAFLOW)。 |
| DeviceId | GUID | 16 | +8 | +8 | デバイスを一意に識別するGUID(入出力)。 |
| Description | LPSTR | 8/4 | +24 | +24 | デバイスの説明文字列(ANSI文字列ポインタ、出力)。 |
| Module | LPSTR | 8/4 | +32 | +28 | デバイスドライバモジュールのパス(ANSI文字列ポインタ、出力)。 |
| Interface | LPSTR | 8/4 | +40 | +32 | デバイスインターフェイス名(ANSI文字列ポインタ、出力)。 |
| WaveDeviceId | DWORD | 4 | +48 | +36 | 対応するwaveデバイスのID番号(出力)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA (x64 56 / x86 40 バイト)
typedef struct DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA {
DIRECTSOUNDDEVICE_TYPE Type;
DIRECTSOUNDDEVICE_DATAFLOW DataFlow;
GUID DeviceId;
LPSTR Description;
LPSTR Module;
LPSTR Interface;
DWORD WaveDeviceId;
} DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA
{
public int Type;
public int DataFlow;
public Guid DeviceId;
public IntPtr Description;
public IntPtr Module;
public IntPtr Interface;
public uint WaveDeviceId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA
Public Type As Integer
Public DataFlow As Integer
Public DeviceId As Guid
Public Description As IntPtr
Public Module As IntPtr
Public Interface As IntPtr
Public WaveDeviceId As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Type", ctypes.c_int),
("DataFlow", ctypes.c_int),
("DeviceId", GUID),
("Description", ctypes.c_void_p),
("Module", ctypes.c_void_p),
("Interface", ctypes.c_void_p),
("WaveDeviceId", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA {
pub Type: i32,
pub DataFlow: i32,
pub DeviceId: GUID,
pub Description: *mut core::ffi::c_void,
pub Module: *mut core::ffi::c_void,
pub Interface: *mut core::ffi::c_void,
pub WaveDeviceId: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA struct {
Type int32
DataFlow int32
DeviceId windows.GUID
Description uintptr
Module uintptr
Interface uintptr
WaveDeviceId uint32
}type
DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA = record
Type: Integer;
DataFlow: Integer;
DeviceId: TGUID;
Description: Pointer;
Module: Pointer;
Interface: Pointer;
WaveDeviceId: DWORD;
end;const DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA = extern struct {
Type: i32,
DataFlow: i32,
DeviceId: GUID,
Description: ?*anyopaque,
Module: ?*anyopaque,
Interface: ?*anyopaque,
WaveDeviceId: u32,
};type
DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA {.bycopy.} = object
Type: int32
DataFlow: int32
DeviceId: GUID
Description: pointer
Module: pointer
Interface: pointer
WaveDeviceId: uint32struct DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA
{
int Type;
int DataFlow;
GUID DeviceId;
void* Description;
void* Module;
void* Interface;
uint WaveDeviceId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA サイズ: 40 バイト(x86)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Type : DIRECTSOUNDDEVICE_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; DataFlow : DIRECTSOUNDDEVICE_DATAFLOW (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; DeviceId : GUID (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Description : LPSTR (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; Module : LPSTR (+28, 4byte) st.7 = 値 / 値 = st.7 (lpoke/lpeek も可)
; Interface : LPSTR (+32, 4byte) st.8 = 値 / 値 = st.8 (lpoke/lpeek も可)
; WaveDeviceId : DWORD (+36, 4byte) st.9 = 値 / 値 = st.9 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; Type : DIRECTSOUNDDEVICE_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; DataFlow : DIRECTSOUNDDEVICE_DATAFLOW (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; DeviceId : GUID (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; Description : LPSTR (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; Module : LPSTR (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; Interface : LPSTR (+40, 8byte) qpoke st,40,値 / qpeek(st,40) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; WaveDeviceId : DWORD (+48, 4byte) st.12 = 値 / 値 = st.12 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA
#field int Type
#field int DataFlow
#field GUID DeviceId
#field intptr Description
#field intptr Module
#field intptr Interface
#field int WaveDeviceId
#endstruct
stdim st, DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_A_DATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type