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DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| DeviceName | LPSTR | 8/4 | +0 | +0 | 対応するwaveデバイス名(ANSI文字列ポインタ)。 |
| DataFlow | DIRECTSOUNDDEVICE_DATAFLOW | 4 | +8 | +4 | データフローの方向(再生/録音、DIRECTSOUNDDEVICE_DATAFLOW)。 |
| DeviceId | GUID | 16 | +12 | +8 | DirectSoundデバイスを一意に識別するGUID(出力)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA {
LPSTR DeviceName;
DIRECTSOUNDDEVICE_DATAFLOW DataFlow;
GUID DeviceId;
} DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA
{
public IntPtr DeviceName;
public int DataFlow;
public Guid DeviceId;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA
Public DeviceName As IntPtr
Public DataFlow As Integer
Public DeviceId As Guid
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DeviceName", ctypes.c_void_p),
("DataFlow", ctypes.c_int),
("DeviceId", GUID),
]#[repr(C)]
pub struct DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA {
pub DeviceName: *mut core::ffi::c_void,
pub DataFlow: i32,
pub DeviceId: GUID,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA struct {
DeviceName uintptr
DataFlow int32
DeviceId windows.GUID
}type
DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA = record
DeviceName: Pointer;
DataFlow: Integer;
DeviceId: TGUID;
end;const DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA = extern struct {
DeviceName: ?*anyopaque,
DataFlow: i32,
DeviceId: GUID,
};type
DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA {.bycopy.} = object
DeviceName: pointer
DataFlow: int32
DeviceId: GUIDstruct DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA
{
void* DeviceName;
int DataFlow;
GUID DeviceId;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; DeviceName : LPSTR (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; DataFlow : DIRECTSOUNDDEVICE_DATAFLOW (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; DeviceId : GUID (+8, 16byte) varptr(st)+8 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; DeviceName : LPSTR (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; DataFlow : DIRECTSOUNDDEVICE_DATAFLOW (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; DeviceId : GUID (+12, 16byte) varptr(st)+12 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA
#field intptr DeviceName
#field int DataFlow
#field GUID DeviceId
#endstruct
stdim st, DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_WAVEDEVICEMAPPING_A_DATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->DataFlow = 100
mes "DataFlow=" + st->DataFlow