Win32 API 日本語リファレンス
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DS3DBUFFER

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 64 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。呼び出し前に設定する。
vPositionD3DVECTOR12+4+4音源の3D空間内の位置ベクトル。
vVelocityD3DVECTOR12+16+16音源の速度ベクトル(ドップラー効果計算用)。
dwInsideConeAngleDWORD4+28+28音量コーンの内側角度(度)。この内側は最大音量。
dwOutsideConeAngleDWORD4+32+32音量コーンの外側角度(度)。この外側はlConeOutsideVolume。
vConeOrientationD3DVECTOR12+36+36音量コーンの向きを示す方向ベクトル。
lConeOutsideVolumeINT4+48+48コーン外側の音量減衰量(符号付き、100分の1dB単位)。
flMinDistanceFLOAT4+52+52これより近づいても音量が増えない最小距離。
flMaxDistanceFLOAT4+56+56これより遠ざかっても音量が減らない最大距離。
dwModeDWORD4+60+603D処理モード(DS3DMODE_NORMAL/HEADRELATIVE/DISABLE)。