Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.Audio.DirectSound › DSBCAPS

DSBCAPS

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。呼び出し前に設定する。
dwFlagsDWORD4+4+4バッファの能力・属性を示すビットフラグ(DSBCAPS_*)。
dwBufferBytesDWORD4+8+8バッファのバイトサイズ。
dwUnlockTransferRateDWORD4+12+12バッファのアンロック時データ転送速度(KB/秒)。ハードウェアバッファは0。
dwPlayCpuOverheadDWORD4+16+16ソフトウェアミキシング再生時のCPUオーバーヘッド(パーセント)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DSBCAPS  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct DSBCAPS {
    DWORD dwSize;
    DWORD dwFlags;
    DWORD dwBufferBytes;
    DWORD dwUnlockTransferRate;
    DWORD dwPlayCpuOverhead;
} DSBCAPS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DSBCAPS
{
    public uint dwSize;
    public uint dwFlags;
    public uint dwBufferBytes;
    public uint dwUnlockTransferRate;
    public uint dwPlayCpuOverhead;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DSBCAPS
    Public dwSize As UInteger
    Public dwFlags As UInteger
    Public dwBufferBytes As UInteger
    Public dwUnlockTransferRate As UInteger
    Public dwPlayCpuOverhead As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DSBCAPS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("dwBufferBytes", wintypes.DWORD),
        ("dwUnlockTransferRate", wintypes.DWORD),
        ("dwPlayCpuOverhead", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DSBCAPS {
    pub dwSize: u32,
    pub dwFlags: u32,
    pub dwBufferBytes: u32,
    pub dwUnlockTransferRate: u32,
    pub dwPlayCpuOverhead: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DSBCAPS struct {
	dwSize uint32
	dwFlags uint32
	dwBufferBytes uint32
	dwUnlockTransferRate uint32
	dwPlayCpuOverhead uint32
}
type
  DSBCAPS = record
    dwSize: DWORD;
    dwFlags: DWORD;
    dwBufferBytes: DWORD;
    dwUnlockTransferRate: DWORD;
    dwPlayCpuOverhead: DWORD;
  end;
const DSBCAPS = extern struct {
    dwSize: u32,
    dwFlags: u32,
    dwBufferBytes: u32,
    dwUnlockTransferRate: u32,
    dwPlayCpuOverhead: u32,
};
type
  DSBCAPS {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    dwFlags: uint32
    dwBufferBytes: uint32
    dwUnlockTransferRate: uint32
    dwPlayCpuOverhead: uint32
struct DSBCAPS
{
    uint dwSize;
    uint dwFlags;
    uint dwBufferBytes;
    uint dwUnlockTransferRate;
    uint dwPlayCpuOverhead;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DSBCAPS サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferBytes : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwUnlockTransferRate : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; dwPlayCpuOverhead : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DSBCAPS
    #field int dwSize
    #field int dwFlags
    #field int dwBufferBytes
    #field int dwUnlockTransferRate
    #field int dwPlayCpuOverhead
#endstruct

stdim st, DSBCAPS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize