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DSBUFFERDESC

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 36 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。呼び出し前に設定する。
dwFlagsDWORD4+4+4バッファ作成オプションを示すビットフラグ(DSBCAPS_*)。
dwBufferBytesDWORD4+8+8確保するバッファのバイトサイズ。プライマリは0。
dwReservedDWORD4+12+12予約済み。0に設定する。
lpwfxFormatWAVEFORMATEX*8/4+16+16バッファの波形フォーマットへのポインタ。プライマリはNULL可。
guid3DAlgorithmGUID16+24+203Dサウンド処理アルゴリズムを識別するGUID(DS3DALG_*)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DSBUFFERDESC  (x64 40 / x86 36 バイト)
typedef struct DSBUFFERDESC {
    DWORD dwSize;
    DWORD dwFlags;
    DWORD dwBufferBytes;
    DWORD dwReserved;
    WAVEFORMATEX* lpwfxFormat;
    GUID guid3DAlgorithm;
} DSBUFFERDESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DSBUFFERDESC
{
    public uint dwSize;
    public uint dwFlags;
    public uint dwBufferBytes;
    public uint dwReserved;
    public IntPtr lpwfxFormat;
    public Guid guid3DAlgorithm;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DSBUFFERDESC
    Public dwSize As UInteger
    Public dwFlags As UInteger
    Public dwBufferBytes As UInteger
    Public dwReserved As UInteger
    Public lpwfxFormat As IntPtr
    Public guid3DAlgorithm As Guid
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DSBUFFERDESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("dwBufferBytes", wintypes.DWORD),
        ("dwReserved", wintypes.DWORD),
        ("lpwfxFormat", ctypes.c_void_p),
        ("guid3DAlgorithm", GUID),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DSBUFFERDESC {
    pub dwSize: u32,
    pub dwFlags: u32,
    pub dwBufferBytes: u32,
    pub dwReserved: u32,
    pub lpwfxFormat: *mut core::ffi::c_void,
    pub guid3DAlgorithm: GUID,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DSBUFFERDESC struct {
	dwSize uint32
	dwFlags uint32
	dwBufferBytes uint32
	dwReserved uint32
	lpwfxFormat uintptr
	guid3DAlgorithm windows.GUID
}
type
  DSBUFFERDESC = record
    dwSize: DWORD;
    dwFlags: DWORD;
    dwBufferBytes: DWORD;
    dwReserved: DWORD;
    lpwfxFormat: Pointer;
    guid3DAlgorithm: TGUID;
  end;
const DSBUFFERDESC = extern struct {
    dwSize: u32,
    dwFlags: u32,
    dwBufferBytes: u32,
    dwReserved: u32,
    lpwfxFormat: ?*anyopaque,
    guid3DAlgorithm: GUID,
};
type
  DSBUFFERDESC {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    dwFlags: uint32
    dwBufferBytes: uint32
    dwReserved: uint32
    lpwfxFormat: pointer
    guid3DAlgorithm: GUID
struct DSBUFFERDESC
{
    uint dwSize;
    uint dwFlags;
    uint dwBufferBytes;
    uint dwReserved;
    void* lpwfxFormat;
    GUID guid3DAlgorithm;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DSBUFFERDESC サイズ: 36 バイト(x86)
dim st, 9    ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferBytes : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; lpwfxFormat : WAVEFORMATEX* (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; guid3DAlgorithm : GUID (+20, 16byte)  varptr(st)+20 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DSBUFFERDESC サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferBytes : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; lpwfxFormat : WAVEFORMATEX* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; guid3DAlgorithm : GUID (+24, 16byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global DSBUFFERDESC
    #field int dwSize
    #field int dwFlags
    #field int dwBufferBytes
    #field int dwReserved
    #field intptr lpwfxFormat
    #field GUID guid3DAlgorithm
#endstruct

stdim st, DSBUFFERDESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize