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DSCBUFFERDESC

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
dwSizeDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。呼び出し前に設定する。
dwFlagsDWORD4+4+4キャプチャバッファ作成オプションを示すビットフラグ(DSCBCAPS_*)。
dwBufferBytesDWORD4+8+8確保するキャプチャバッファのバイトサイズ。
dwReservedDWORD4+12+12予約済み。0に設定する。
lpwfxFormatWAVEFORMATEX*8/4+16+16キャプチャする波形フォーマットへのポインタ。
dwFXCountDWORD4+24+20適用するキャプチャエフェクト数。lpDSCFXDesc配列の要素数。
lpDSCFXDescDSCEFFECTDESC*8/4+32+24キャプチャエフェクト記述子(DSCEFFECTDESC)配列へのポインタ。NULL可。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DSCBUFFERDESC  (x64 40 / x86 28 バイト)
typedef struct DSCBUFFERDESC {
    DWORD dwSize;
    DWORD dwFlags;
    DWORD dwBufferBytes;
    DWORD dwReserved;
    WAVEFORMATEX* lpwfxFormat;
    DWORD dwFXCount;
    DSCEFFECTDESC* lpDSCFXDesc;
} DSCBUFFERDESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DSCBUFFERDESC
{
    public uint dwSize;
    public uint dwFlags;
    public uint dwBufferBytes;
    public uint dwReserved;
    public IntPtr lpwfxFormat;
    public uint dwFXCount;
    public IntPtr lpDSCFXDesc;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DSCBUFFERDESC
    Public dwSize As UInteger
    Public dwFlags As UInteger
    Public dwBufferBytes As UInteger
    Public dwReserved As UInteger
    Public lpwfxFormat As IntPtr
    Public dwFXCount As UInteger
    Public lpDSCFXDesc As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DSCBUFFERDESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("dwSize", wintypes.DWORD),
        ("dwFlags", wintypes.DWORD),
        ("dwBufferBytes", wintypes.DWORD),
        ("dwReserved", wintypes.DWORD),
        ("lpwfxFormat", ctypes.c_void_p),
        ("dwFXCount", wintypes.DWORD),
        ("lpDSCFXDesc", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DSCBUFFERDESC {
    pub dwSize: u32,
    pub dwFlags: u32,
    pub dwBufferBytes: u32,
    pub dwReserved: u32,
    pub lpwfxFormat: *mut core::ffi::c_void,
    pub dwFXCount: u32,
    pub lpDSCFXDesc: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DSCBUFFERDESC struct {
	dwSize uint32
	dwFlags uint32
	dwBufferBytes uint32
	dwReserved uint32
	lpwfxFormat uintptr
	dwFXCount uint32
	lpDSCFXDesc uintptr
}
type
  DSCBUFFERDESC = record
    dwSize: DWORD;
    dwFlags: DWORD;
    dwBufferBytes: DWORD;
    dwReserved: DWORD;
    lpwfxFormat: Pointer;
    dwFXCount: DWORD;
    lpDSCFXDesc: Pointer;
  end;
const DSCBUFFERDESC = extern struct {
    dwSize: u32,
    dwFlags: u32,
    dwBufferBytes: u32,
    dwReserved: u32,
    lpwfxFormat: ?*anyopaque,
    dwFXCount: u32,
    lpDSCFXDesc: ?*anyopaque,
};
type
  DSCBUFFERDESC {.bycopy.} = object
    dwSize: uint32
    dwFlags: uint32
    dwBufferBytes: uint32
    dwReserved: uint32
    lpwfxFormat: pointer
    dwFXCount: uint32
    lpDSCFXDesc: pointer
struct DSCBUFFERDESC
{
    uint dwSize;
    uint dwFlags;
    uint dwBufferBytes;
    uint dwReserved;
    void* lpwfxFormat;
    uint dwFXCount;
    void* lpDSCFXDesc;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DSCBUFFERDESC サイズ: 28 バイト(x86)
dim st, 7    ; 4byte整数×7(構造体サイズ 28 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferBytes : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; lpwfxFormat : WAVEFORMATEX* (+16, 4byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; dwFXCount : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; lpDSCFXDesc : DSCEFFECTDESC* (+24, 4byte)  varptr(st)+24 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DSCBUFFERDESC サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; dwSize : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwFlags : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; dwBufferBytes : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; dwReserved : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; lpwfxFormat : WAVEFORMATEX* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; dwFXCount : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; lpDSCFXDesc : DSCEFFECTDESC* (+32, 8byte)  varptr(st)+32 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DSCBUFFERDESC
    #field int dwSize
    #field int dwFlags
    #field int dwBufferBytes
    #field int dwReserved
    #field intptr lpwfxFormat
    #field int dwFXCount
    #field intptr lpDSCFXDesc
#endstruct

stdim st, DSCBUFFERDESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->dwSize = 100
mes "dwSize=" + st->dwSize