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DSFXDistortion
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| fGain | FLOAT | 4 | +0 | +0 | 出力ゲイン(-60〜0dB)。 |
| fEdge | FLOAT | 4 | +4 | +4 | 歪みの強度(0〜100パーセント)。 |
| fPostEQCenterFrequency | FLOAT | 4 | +8 | +8 | 歪み後イコライザの中心周波数(100〜8000Hz)。 |
| fPostEQBandwidth | FLOAT | 4 | +12 | +12 | 歪み後イコライザの帯域幅(100〜8000Hz)。 |
| fPreLowpassCutoff | FLOAT | 4 | +16 | +16 | 歪み前ローパスフィルタのカットオフ周波数(100〜8000Hz)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DSFXDistortion (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct DSFXDistortion {
FLOAT fGain;
FLOAT fEdge;
FLOAT fPostEQCenterFrequency;
FLOAT fPostEQBandwidth;
FLOAT fPreLowpassCutoff;
} DSFXDistortion;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DSFXDistortion
{
public float fGain;
public float fEdge;
public float fPostEQCenterFrequency;
public float fPostEQBandwidth;
public float fPreLowpassCutoff;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DSFXDistortion
Public fGain As Single
Public fEdge As Single
Public fPostEQCenterFrequency As Single
Public fPostEQBandwidth As Single
Public fPreLowpassCutoff As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DSFXDistortion(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("fGain", ctypes.c_float),
("fEdge", ctypes.c_float),
("fPostEQCenterFrequency", ctypes.c_float),
("fPostEQBandwidth", ctypes.c_float),
("fPreLowpassCutoff", ctypes.c_float),
]#[repr(C)]
pub struct DSFXDistortion {
pub fGain: f32,
pub fEdge: f32,
pub fPostEQCenterFrequency: f32,
pub fPostEQBandwidth: f32,
pub fPreLowpassCutoff: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DSFXDistortion struct {
fGain float32
fEdge float32
fPostEQCenterFrequency float32
fPostEQBandwidth float32
fPreLowpassCutoff float32
}type
DSFXDistortion = record
fGain: Single;
fEdge: Single;
fPostEQCenterFrequency: Single;
fPostEQBandwidth: Single;
fPreLowpassCutoff: Single;
end;const DSFXDistortion = extern struct {
fGain: f32,
fEdge: f32,
fPostEQCenterFrequency: f32,
fPostEQBandwidth: f32,
fPreLowpassCutoff: f32,
};type
DSFXDistortion {.bycopy.} = object
fGain: float32
fEdge: float32
fPostEQCenterFrequency: float32
fPostEQBandwidth: float32
fPreLowpassCutoff: float32struct DSFXDistortion
{
float fGain;
float fEdge;
float fPostEQCenterFrequency;
float fPostEQBandwidth;
float fPreLowpassCutoff;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DSFXDistortion サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; fGain : FLOAT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; fEdge : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; fPostEQCenterFrequency : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; fPostEQBandwidth : FLOAT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; fPreLowpassCutoff : FLOAT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DSFXDistortion
#field float fGain
#field float fEdge
#field float fPostEQCenterFrequency
#field float fPostEQBandwidth
#field float fPreLowpassCutoff
#endstruct
stdim st, DSFXDistortion ; NSTRUCT 変数を確保
st->fGain = 100
mes "fGain=" + st->fGain