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FXECHO_INITDATA
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| MaxDelay | FLOAT | 4 | +0 | +0 | 最大遅延時間 (全チャンネル) をミリ秒単位で指定します。この値は FXECHO_MIN_DELAY から FXECHO_MAX_DELAY の範囲内でなければなりません。 |
公式ドキュメント
FXECHO XAPOFX で使用する初期化パラメーターです。
解説(Remarks)
この構造体の使用は任意です。既定の MaxDelay は FXECHO_DEFAULT_DELAY です。
メモ DirectX SDK バージョンの XAUDIO2 では、この機能はサポートされていません。
プラットフォーム要件
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// FXECHO_INITDATA (x64 4 / x86 4 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct FXECHO_INITDATA {
FLOAT MaxDelay;
} FXECHO_INITDATA;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FXECHO_INITDATA
{
public float MaxDelay;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FXECHO_INITDATA
Public MaxDelay As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class FXECHO_INITDATA(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("MaxDelay", ctypes.c_float),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct FXECHO_INITDATA {
pub MaxDelay: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type FXECHO_INITDATA struct {
MaxDelay float32
}type
FXECHO_INITDATA = packed record
MaxDelay: Single;
end;const FXECHO_INITDATA = extern struct {
MaxDelay: f32,
};type
FXECHO_INITDATA {.packed.} = object
MaxDelay: float32align(1)
struct FXECHO_INITDATA
{
float MaxDelay;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FXECHO_INITDATA サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1 ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; MaxDelay : FLOAT (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FXECHO_INITDATA, pack=1
#field float MaxDelay
#endstruct
stdim st, FXECHO_INITDATA ; NSTRUCT 変数を確保
st->MaxDelay = 100
mes "MaxDelay=" + st->MaxDelay