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FXECHO_INITDATA

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MaxDelayFLOAT4+0+0最大遅延時間 (全チャンネル) をミリ秒単位で指定します。この値は FXECHO_MIN_DELAY から FXECHO_MAX_DELAY の範囲内でなければなりません。

公式ドキュメント

FXECHO XAPOFX で使用する初期化パラメーターです。

解説(Remarks)

この構造体の使用は任意です。既定の MaxDelayFXECHO_DEFAULT_DELAY です。

メモ DirectX SDK バージョンの XAUDIO2 では、この機能はサポートされていません。

プラットフォーム要件

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// FXECHO_INITDATA  (x64 4 / x86 4 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct FXECHO_INITDATA {
    FLOAT MaxDelay;
} FXECHO_INITDATA;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct FXECHO_INITDATA
{
    public float MaxDelay;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure FXECHO_INITDATA
    Public MaxDelay As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class FXECHO_INITDATA(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("MaxDelay", ctypes.c_float),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct FXECHO_INITDATA {
    pub MaxDelay: f32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type FXECHO_INITDATA struct {
	MaxDelay float32
}
type
  FXECHO_INITDATA = packed record
    MaxDelay: Single;
  end;
const FXECHO_INITDATA = extern struct {
    MaxDelay: f32,
};
type
  FXECHO_INITDATA {.packed.} = object
    MaxDelay: float32
align(1)
struct FXECHO_INITDATA
{
    float MaxDelay;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; FXECHO_INITDATA サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; MaxDelay : FLOAT (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global FXECHO_INITDATA, pack=1
    #field float MaxDelay
#endstruct

stdim st, FXECHO_INITDATA        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MaxDelay = 100
mes "MaxDelay=" + st->MaxDelay