ホーム › Media.Audio.XAudio2 › FXEQ
FXEQ
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
(フィールドなし)
公式ドキュメント
FXEQ_PARAMETERS 構造体で使用する値を定義します。
| 定数 | 説明 |
|---|---|
| FXEQ の入力の最小フレームレートです。 |
|
| FXEQ の入力の最大フレームレートです。 |
|
| FrequencyCenter メンバーの最小値です。 |
|
| FrequencyCenter メンバーの最大値です。 |
|
| FrequencyCenter0 メンバーの既定値です。 |
|
| FrequencyCenter1 メンバーの既定値です。 |
|
| FrequencyCenter2 メンバーの既定値です。 |
|
| FrequencyCenter3 メンバーの既定値です。 |
|
| Gain メンバーの最小値です。 |
|
| Gain メンバーの最大値です。 |
|
| Gain メンバーの既定値です。 |
|
| Bandwidth メンバーの最小値です。 |
|
| Bandwidth メンバーの最大値です。 |
|
| Bandwidth メンバーの既定値です。 |
解説(Remarks)
プラットフォーム要件
Windows 10 (XAudio2.9)、Windows 8、Windows Phone 8 (XAudio 2.8)、DirectX SDK (XAudio 2.7)
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)