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FXEQ

構造体
サイズx64: 0 バイト / x86: 0 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

(フィールドなし)

公式ドキュメント

FXEQ_PARAMETERS 構造体で使用する値を定義します。

定数 説明
FXEQ_MIN_FRAMERATE
FXEQ の入力の最小フレームレートです。
FXEQ_MAX_FRAMERATE
FXEQ の入力の最大フレームレートです。
FXEQ_MIN_FREQUENCY_CENTER
FrequencyCenter メンバーの最小値です。
FXEQ_MAX_FREQUENCY_CENTER
FrequencyCenter メンバーの最大値です。
FXEQ_DEFAULT_FREQUENCY_CENTER_0
FrequencyCenter0 メンバーの既定値です。
FXEQ_DEFAULT_FREQUENCY_CENTER_1
FrequencyCenter1 メンバーの既定値です。
FXEQ_DEFAULT_FREQUENCY_CENTER_2
FrequencyCenter2 メンバーの既定値です。
FXEQ_DEFAULT_FREQUENCY_CENTER_3
FrequencyCenter3 メンバーの既定値です。
FXEQ_MIN_GAIN
Gain メンバーの最小値です。
FXEQ_MAX_GAIN
Gain メンバーの最大値です。
FXEQ_DEFAULT_GAIN
Gain メンバーの既定値です。
FXEQ_MIN_BANDWIDTH
Bandwidth メンバーの最小値です。
FXEQ_MAX_BANDWIDTH
Bandwidth メンバーの最大値です。
FXEQ_DEFAULT_BANDWIDTH
Bandwidth メンバーの既定値です。

解説(Remarks)

プラットフォーム要件

Windows 10 (XAudio2.9)、Windows 8、Windows Phone 8 (XAudio 2.8)、DirectX SDK (XAudio 2.7)

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
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