Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.Audio.XAudio2 › HrtfDirectivityCone

HrtfDirectivityCone

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
directivityHrtfDirectivity8+0+0基本となる指向性設定を示すHrtfDirectivity構造体。
innerAngleFLOAT4+8+8減衰のない円錐内側の角度をラジアンで示す。
outerAngleFLOAT4+12+12完全に減衰する円錐外側の角度をラジアンで示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// HrtfDirectivity  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct HrtfDirectivity {
    HrtfDirectivityType type;
    FLOAT scaling;
} HrtfDirectivity;

// HrtfDirectivityCone  (x64 16 / x86 16 バイト)
typedef struct HrtfDirectivityCone {
    HrtfDirectivity directivity;
    FLOAT innerAngle;
    FLOAT outerAngle;
} HrtfDirectivityCone;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HrtfDirectivity
{
    public int type;
    public float scaling;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HrtfDirectivityCone
{
    public HrtfDirectivity directivity;
    public float innerAngle;
    public float outerAngle;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HrtfDirectivity
    Public type As Integer
    Public scaling As Single
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HrtfDirectivityCone
    Public directivity As HrtfDirectivity
    Public innerAngle As Single
    Public outerAngle As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class HrtfDirectivity(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("type", ctypes.c_int),
        ("scaling", ctypes.c_float),
    ]

class HrtfDirectivityCone(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("directivity", HrtfDirectivity),
        ("innerAngle", ctypes.c_float),
        ("outerAngle", ctypes.c_float),
    ]
#[repr(C)]
pub struct HrtfDirectivity {
    pub type: i32,
    pub scaling: f32,
}

#[repr(C)]
pub struct HrtfDirectivityCone {
    pub directivity: HrtfDirectivity,
    pub innerAngle: f32,
    pub outerAngle: f32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type HrtfDirectivity struct {
	type int32
	scaling float32
}

type HrtfDirectivityCone struct {
	directivity HrtfDirectivity
	innerAngle float32
	outerAngle float32
}
type
  HrtfDirectivity = record
    type: Integer;
    scaling: Single;
  end;

  HrtfDirectivityCone = record
    directivity: HrtfDirectivity;
    innerAngle: Single;
    outerAngle: Single;
  end;
const HrtfDirectivity = extern struct {
    type: i32,
    scaling: f32,
};

const HrtfDirectivityCone = extern struct {
    directivity: HrtfDirectivity,
    innerAngle: f32,
    outerAngle: f32,
};
type
  HrtfDirectivity {.bycopy.} = object
    type: int32
    scaling: float32

  HrtfDirectivityCone {.bycopy.} = object
    directivity: HrtfDirectivity
    innerAngle: float32
    outerAngle: float32
struct HrtfDirectivity
{
    int type;
    float scaling;
}

struct HrtfDirectivityCone
{
    HrtfDirectivity directivity;
    float innerAngle;
    float outerAngle;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HrtfDirectivityCone サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; directivity : HrtfDirectivity (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; innerAngle : FLOAT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; outerAngle : FLOAT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global HrtfDirectivity
    #field int type
    #field float scaling
#endstruct

#defstruct global HrtfDirectivityCone
    #field HrtfDirectivity directivity
    #field float innerAngle
    #field float outerAngle
#endstruct

stdim st, HrtfDirectivityCone        ; NSTRUCT 変数を確保
st->innerAngle = 100
mes "innerAngle=" + st->innerAngle