ホーム › Media.Audio.XAudio2 › HrtfOrientation
HrtfOrientation
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| element | FLOAT | 36 | +0 | +0 | 回転を表す3x3行列の要素を格納する配列。9要素で方向を表す。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// HrtfOrientation (x64 36 / x86 36 バイト)
typedef struct HrtfOrientation {
FLOAT element[9];
} HrtfOrientation;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HrtfOrientation
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 9)] public float[] element;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HrtfOrientation
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=9)> Public element() As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class HrtfOrientation(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("element", ctypes.c_float * 9),
]#[repr(C)]
pub struct HrtfOrientation {
pub element: [f32; 9],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type HrtfOrientation struct {
element [9]float32
}type
HrtfOrientation = record
element: array[0..8] of Single;
end;const HrtfOrientation = extern struct {
element: [9]f32,
};type
HrtfOrientation {.bycopy.} = object
element: array[9, float32]struct HrtfOrientation
{
float[9] element;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HrtfOrientation サイズ: 36 バイト(x64)
dim st, 9 ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; element : FLOAT (+0, 36byte) varptr(st)+0 を基点に操作(36byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HrtfOrientation
#field float element 9
#endstruct
stdim st, HrtfOrientation ; NSTRUCT 変数を確保