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HrtfOrientation

構造体
サイズx64: 36 バイト / x86: 36 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
elementFLOAT36+0+0回転を表す3x3行列の要素を格納する配列。9要素で方向を表す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// HrtfOrientation  (x64 36 / x86 36 バイト)
typedef struct HrtfOrientation {
    FLOAT element[9];
} HrtfOrientation;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct HrtfOrientation
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 9)] public float[] element;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure HrtfOrientation
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=9)> Public element() As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class HrtfOrientation(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("element", ctypes.c_float * 9),
    ]
#[repr(C)]
pub struct HrtfOrientation {
    pub element: [f32; 9],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type HrtfOrientation struct {
	element [9]float32
}
type
  HrtfOrientation = record
    element: array[0..8] of Single;
  end;
const HrtfOrientation = extern struct {
    element: [9]f32,
};
type
  HrtfOrientation {.bycopy.} = object
    element: array[9, float32]
struct HrtfOrientation
{
    float[9] element;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; HrtfOrientation サイズ: 36 バイト(x64)
dim st, 9    ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; element : FLOAT (+0, 36byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(36byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global HrtfOrientation
    #field float element 9
#endstruct

stdim st, HrtfOrientation        ; NSTRUCT 変数を確保