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XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 12 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
pPeakLevelsFLOAT*8/4+0+0各チャンネルのピークレベルを格納する配列へのポインター。
pRMSLevelsFLOAT*8/4+8+4各チャンネルのRMS(実効値)レベルを格納する配列へのポインター。
ChannelCountDWORD4+16+8計測対象のチャンネル数を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS  (x64 20 / x86 12 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS {
    FLOAT* pPeakLevels;
    FLOAT* pRMSLevels;
    DWORD ChannelCount;
} XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS
{
    public IntPtr pPeakLevels;
    public IntPtr pRMSLevels;
    public uint ChannelCount;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS
    Public pPeakLevels As IntPtr
    Public pRMSLevels As IntPtr
    Public ChannelCount As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("pPeakLevels", ctypes.c_void_p),
        ("pRMSLevels", ctypes.c_void_p),
        ("ChannelCount", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS {
    pub pPeakLevels: *mut core::ffi::c_void,
    pub pRMSLevels: *mut core::ffi::c_void,
    pub ChannelCount: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS struct {
	pPeakLevels uintptr
	pRMSLevels uintptr
	ChannelCount uint32
}
type
  XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS = packed record
    pPeakLevels: Pointer;
    pRMSLevels: Pointer;
    ChannelCount: DWORD;
  end;
const XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS = extern struct {
    pPeakLevels: ?*anyopaque,
    pRMSLevels: ?*anyopaque,
    ChannelCount: u32,
};
type
  XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS {.packed.} = object
    pPeakLevels: pointer
    pRMSLevels: pointer
    ChannelCount: uint32
align(1)
struct XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS
{
    void* pPeakLevels;
    void* pRMSLevels;
    uint ChannelCount;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; pPeakLevels : FLOAT* (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pRMSLevels : FLOAT* (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ChannelCount : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; pPeakLevels : FLOAT* (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; pRMSLevels : FLOAT* (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ChannelCount : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS, pack=1
    #field intptr pPeakLevels
    #field intptr pRMSLevels
    #field int ChannelCount
#endstruct

stdim st, XAUDIO2FX_VOLUMEMETER_LEVELS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ChannelCount = 100
mes "ChannelCount=" + st->ChannelCount