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XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TraceMaskDWORD4+0+0

有効にするデバッグメッセージの種類を表すビットマスクです。0、または次の値の 1 つ以上を指定できます:

説明
XAUDIO2_LOG_ERRORS エラーメッセージをログに記録します。
XAUDIO2_LOG_WARNINGS 警告メッセージをログに記録します。
注意 XAUDIO2_LOG_WARNINGS を有効にすると、XAUDIO2_LOG_ERRORS も有効になります。
XAUDIO2_LOG_INFO 情報メッセージをログに記録します。
XAUDIO2_LOG_DETAIL 詳細な情報メッセージをログに記録します。
注意 XAUDIO2_LOG_DETAIL を有効にすると、XAUDIO2_LOG_INFO も有効になります。
XAUDIO2_LOG_API_CALLS パブリック API 関数の開始と終了をログに記録します。
XAUDIO2_LOG_FUNC_CALLS 内部関数の開始と終了をログに記録します。
注意 XAUDIO2_LOG_FUNC_CALLS を有効にすると、XAUDIO2_LOG_API_CALLS も有効になります。
XAUDIO2_LOG_TIMING 検出された遅延やその他のタイミングデータをログに記録します。
XAUDIO2_LOG_LOCKS クリティカルセクションおよびミューテックスの使用状況をログに記録します。
XAUDIO2_LOG_MEMORY メモリヒープの使用状況に関する情報をログに記録します。
XAUDIO2_LOG_STREAMING オーディオストリーミングに関する情報をログに記録します。
BreakMaskDWORD4+4+4

即座にブレークを発生させるメッセージの種類です。0、または次の値のいずれか 1 つを指定できます:

説明
XAUDIO2_LOG_ERRORS エラーメッセージでブレークします。
XAUDIO2_LOG_WARNINGS 警告メッセージでブレークします。
注意 XAUDIO2_LOG_WARNINGS を有効にすると、XAUDIO2_LOG_ERRORS も有効になります。
LogThreadIDBOOL4+8+8各メッセージにスレッド ID をログとして記録するかどうかを示します。
LogFilelineBOOL4+12+12ソースファイルと行番号をログに記録するかどうかを示します。
LogFunctionNameBOOL4+16+16関数名をログに記録するかどうかを示します。
LogTimingBOOL4+20+20メッセージのタイムスタンプをログに記録するかどうかを示します。

公式ドキュメント

XAudio2 の新しいグローバルデバッグ構成を格納します。SetDebugConfiguration 関数で使用します。

解説(Remarks)

XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION をすべて 0 で初期化すると、デバッグメッセージを完全にオフにできます。

注意 このバージョンの XAudio2 では、TraceMask および BreakMaskXAUDIO2_LOG_ERRORS の値のみがサポートされます。その他のメンバーおよび値はすべて無視されます。

プラットフォーム要件

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION  (x64 24 / x86 24 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION {
    DWORD TraceMask;
    DWORD BreakMask;
    BOOL LogThreadID;
    BOOL LogFileline;
    BOOL LogFunctionName;
    BOOL LogTiming;
} XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION
{
    public uint TraceMask;
    public uint BreakMask;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool LogThreadID;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool LogFileline;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool LogFunctionName;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool LogTiming;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION
    Public TraceMask As UInteger
    Public BreakMask As UInteger
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public LogThreadID As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public LogFileline As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public LogFunctionName As Boolean
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public LogTiming As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("TraceMask", wintypes.DWORD),
        ("BreakMask", wintypes.DWORD),
        ("LogThreadID", wintypes.BOOL),
        ("LogFileline", wintypes.BOOL),
        ("LogFunctionName", wintypes.BOOL),
        ("LogTiming", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION {
    pub TraceMask: u32,
    pub BreakMask: u32,
    pub LogThreadID: i32,
    pub LogFileline: i32,
    pub LogFunctionName: i32,
    pub LogTiming: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION struct {
	TraceMask uint32
	BreakMask uint32
	LogThreadID int32
	LogFileline int32
	LogFunctionName int32
	LogTiming int32
}
type
  XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION = packed record
    TraceMask: DWORD;
    BreakMask: DWORD;
    LogThreadID: BOOL;
    LogFileline: BOOL;
    LogFunctionName: BOOL;
    LogTiming: BOOL;
  end;
const XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION = extern struct {
    TraceMask: u32,
    BreakMask: u32,
    LogThreadID: i32,
    LogFileline: i32,
    LogFunctionName: i32,
    LogTiming: i32,
};
type
  XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION {.packed.} = object
    TraceMask: uint32
    BreakMask: uint32
    LogThreadID: int32
    LogFileline: int32
    LogFunctionName: int32
    LogTiming: int32
align(1)
struct XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION
{
    uint TraceMask;
    uint BreakMask;
    int LogThreadID;
    int LogFileline;
    int LogFunctionName;
    int LogTiming;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; TraceMask : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; BreakMask : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; LogThreadID : BOOL (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; LogFileline : BOOL (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; LogFunctionName : BOOL (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; LogTiming : BOOL (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION, pack=1
    #field int TraceMask
    #field int BreakMask
    #field bool LogThreadID
    #field bool LogFileline
    #field bool LogFunctionName
    #field bool LogTiming
#endstruct

stdim st, XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION        ; NSTRUCT 変数を確保
st->TraceMask = 100
mes "TraceMask=" + st->TraceMask