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XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| TraceMask | DWORD | 4 | +0 | +0 | デバッグログに出力するメッセージ種別のビットマスクを示す。 |
| BreakMask | DWORD | 4 | +4 | +4 | デバッガで中断するメッセージ種別のビットマスクを示す。 |
| LogThreadID | BOOL | 4 | +8 | +8 | ログにスレッドIDを含めるかを示す真偽値。 |
| LogFileline | BOOL | 4 | +12 | +12 | ログにソースファイル名と行番号を含めるかを示す真偽値。 |
| LogFunctionName | BOOL | 4 | +16 | +16 | ログに関数名を含めるかを示す真偽値。 |
| LogTiming | BOOL | 4 | +20 | +20 | ログにタイミング情報を含めるかを示す真偽値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION (x64 24 / x86 24 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION {
DWORD TraceMask;
DWORD BreakMask;
BOOL LogThreadID;
BOOL LogFileline;
BOOL LogFunctionName;
BOOL LogTiming;
} XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION
{
public uint TraceMask;
public uint BreakMask;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool LogThreadID;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool LogFileline;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool LogFunctionName;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool LogTiming;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION
Public TraceMask As UInteger
Public BreakMask As UInteger
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public LogThreadID As Boolean
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public LogFileline As Boolean
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public LogFunctionName As Boolean
<MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public LogTiming As Boolean
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("TraceMask", wintypes.DWORD),
("BreakMask", wintypes.DWORD),
("LogThreadID", wintypes.BOOL),
("LogFileline", wintypes.BOOL),
("LogFunctionName", wintypes.BOOL),
("LogTiming", wintypes.BOOL),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION {
pub TraceMask: u32,
pub BreakMask: u32,
pub LogThreadID: i32,
pub LogFileline: i32,
pub LogFunctionName: i32,
pub LogTiming: i32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION struct {
TraceMask uint32
BreakMask uint32
LogThreadID int32
LogFileline int32
LogFunctionName int32
LogTiming int32
}type
XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION = packed record
TraceMask: DWORD;
BreakMask: DWORD;
LogThreadID: BOOL;
LogFileline: BOOL;
LogFunctionName: BOOL;
LogTiming: BOOL;
end;const XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION = extern struct {
TraceMask: u32,
BreakMask: u32,
LogThreadID: i32,
LogFileline: i32,
LogFunctionName: i32,
LogTiming: i32,
};type
XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION {.packed.} = object
TraceMask: uint32
BreakMask: uint32
LogThreadID: int32
LogFileline: int32
LogFunctionName: int32
LogTiming: int32align(1)
struct XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION
{
uint TraceMask;
uint BreakMask;
int LogThreadID;
int LogFileline;
int LogFunctionName;
int LogTiming;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; TraceMask : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; BreakMask : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; LogThreadID : BOOL (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; LogFileline : BOOL (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; LogFunctionName : BOOL (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; LogTiming : BOOL (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION, pack=1
#field int TraceMask
#field int BreakMask
#field bool LogThreadID
#field bool LogFileline
#field bool LogFunctionName
#field bool LogTiming
#endstruct
stdim st, XAUDIO2_DEBUG_CONFIGURATION ; NSTRUCT 変数を確保
st->TraceMask = 100
mes "TraceMask=" + st->TraceMask