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XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Type | XAUDIO2_FILTER_TYPE | 4 | +0 | +0 | XAUDIO2_FILTER_TYPE です。 |
| Frequency | FLOAT | 4 | +4 | +4 | フィルターのラジアン周波数で、(2 * sin(pi * (目的のフィルターカットオフ周波数) / sampleRate)) として計算されます。この周波数は 0 以上 XAUDIO2_MAX_FILTER_FREQUENCY 以下でなければなりません。許容される最大周波数は、ソースサウンドのサンプルレートを 6 で除算した値であり、これは最大のフィルターラジアン周波数である 1 に対応します。たとえば、サウンドのサンプルレートが 48000 で、目的のカットオフ周波数がそのサンプルレートで許容される最大値である 8000 の場合、Frequency の値は 1 になります。 XAUDIO2_HELPER_FUNCTIONS が定義されている場合、XAudio2.h には、ヘルツとラジアン周波数を相互に変換するためのヘルパー関数 XAudio2RadiansToCutoffFrequency および XAudio2CutoffFrequencyToRadians が含まれます。また、XAUDIO2_HELPER_FUNCTIONS を定義すると、LowPassOnePoleFilter および HighPassOnePoleFilter で使用するのに適した 1 極係数 (one-pole coefficient) とヘルツとを相互に変換するための XAudio2CutoffFrequencyToOnePoleCoefficient も含まれます。 |
| OneOverQ | FLOAT | 4 | +8 | +8 | Q 値の逆数です。Frequency を超える周波数がどれだけ速く減衰するかを制御します。値が大きいほど減衰が速くなり、値が小さいほど減衰は緩やかになります。0 より大きく、XAUDIO2_MAX_FILTER_ONEOVERQ 以下でなければなりません。 |
公式ドキュメント
ソースボイスのフィルターパラメーターを定義します。
解説(Remarks)
XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS に次の値を設定すると、音響的にはフィルターを完全にバイパスした場合と同等になります。
XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS FilterParams;
FilterParams.Frequency = 1.0f;
FilterParams.OneOverQ = 1.0f;
FilterParams.Type = LowPassFilter;
次の式は、XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS のメンバーとボイスごとのフィルターとの関係を示しています。
Yl( n ) = F1 yb( n ) + yl( n - 1 )
Yb( n ) = F1 yh( n ) + yb( n - 1 )
Yh( n ) = x( n ) - yl( n ) - OneOverQ(yb( n - 1 )
Yn( n ) = Yl(n) + Yh(n)
ここで、各記号の意味は次のとおりです。
Yl = lowpass output
Yb = bandpass output
Yh = highpass output
Yn = notch output
F1 = XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS.Frequency
OneOverQ = XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS.OneOverQ
プラットフォーム要件
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8、Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS (x64 12 / x86 12 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS {
XAUDIO2_FILTER_TYPE Type;
FLOAT Frequency;
FLOAT OneOverQ;
} XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS
{
public int Type;
public float Frequency;
public float OneOverQ;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS
Public Type As Integer
Public Frequency As Single
Public OneOverQ As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("Type", ctypes.c_int),
("Frequency", ctypes.c_float),
("OneOverQ", ctypes.c_float),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS {
pub Type: i32,
pub Frequency: f32,
pub OneOverQ: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS struct {
Type int32
Frequency float32
OneOverQ float32
}type
XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS = packed record
Type: Integer;
Frequency: Single;
OneOverQ: Single;
end;const XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS = extern struct {
Type: i32,
Frequency: f32,
OneOverQ: f32,
};type
XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS {.packed.} = object
Type: int32
Frequency: float32
OneOverQ: float32align(1)
struct XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS
{
int Type;
float Frequency;
float OneOverQ;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Type : XAUDIO2_FILTER_TYPE (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Frequency : FLOAT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; OneOverQ : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS, pack=1
#field int Type
#field float Frequency
#field float OneOverQ
#endstruct
stdim st, XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type