Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.Audio.XAudio2 › XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS

XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 12 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeXAUDIO2_FILTER_TYPE4+0+0フィルターの種別を示すXAUDIO2_FILTER_TYPE値。
FrequencyFLOAT4+4+4フィルターのカットオフ周波数を正規化値で示す。
OneOverQFLOAT4+8+8フィルターのQ値の逆数を示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS  (x64 12 / x86 12 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS {
    XAUDIO2_FILTER_TYPE Type;
    FLOAT Frequency;
    FLOAT OneOverQ;
} XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS
{
    public int Type;
    public float Frequency;
    public float OneOverQ;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS
    Public Type As Integer
    Public Frequency As Single
    Public OneOverQ As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("Type", ctypes.c_int),
        ("Frequency", ctypes.c_float),
        ("OneOverQ", ctypes.c_float),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS {
    pub Type: i32,
    pub Frequency: f32,
    pub OneOverQ: f32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS struct {
	Type int32
	Frequency float32
	OneOverQ float32
}
type
  XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS = packed record
    Type: Integer;
    Frequency: Single;
    OneOverQ: Single;
  end;
const XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS = extern struct {
    Type: i32,
    Frequency: f32,
    OneOverQ: f32,
};
type
  XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS {.packed.} = object
    Type: int32
    Frequency: float32
    OneOverQ: float32
align(1)
struct XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS
{
    int Type;
    float Frequency;
    float OneOverQ;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; Type : XAUDIO2_FILTER_TYPE (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Frequency : FLOAT (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; OneOverQ : FLOAT (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS, pack=1
    #field int Type
    #field float Frequency
    #field float OneOverQ
#endstruct

stdim st, XAUDIO2_FILTER_PARAMETERS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type