Win32 API 日本語リファレンス
ホームMedia.Audio.XAudio2 › XAUDIO2_VOICE_SENDS

XAUDIO2_VOICE_SENDS

構造体
サイズx64: 12 バイト / x86: 8 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SendCountDWORD4+0+0pSends配列に含まれる送信先の数を示す。
pSendsXAUDIO2_SEND_DESCRIPTOR*8/4+4+4送信先記述子の配列を指すXAUDIO2_SEND_DESCRIPTORへのポインター。

各言語での定義

#include <windows.h>

// XAUDIO2_VOICE_SENDS  (x64 12 / x86 8 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct XAUDIO2_VOICE_SENDS {
    DWORD SendCount;
    XAUDIO2_SEND_DESCRIPTOR* pSends;
} XAUDIO2_VOICE_SENDS;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct XAUDIO2_VOICE_SENDS
{
    public uint SendCount;
    public IntPtr pSends;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure XAUDIO2_VOICE_SENDS
    Public SendCount As UInteger
    Public pSends As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class XAUDIO2_VOICE_SENDS(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("SendCount", wintypes.DWORD),
        ("pSends", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct XAUDIO2_VOICE_SENDS {
    pub SendCount: u32,
    pub pSends: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type XAUDIO2_VOICE_SENDS struct {
	SendCount uint32
	pSends uintptr
}
type
  XAUDIO2_VOICE_SENDS = packed record
    SendCount: DWORD;
    pSends: Pointer;
  end;
const XAUDIO2_VOICE_SENDS = extern struct {
    SendCount: u32,
    pSends: ?*anyopaque,
};
type
  XAUDIO2_VOICE_SENDS {.packed.} = object
    SendCount: uint32
    pSends: pointer
align(1)
struct XAUDIO2_VOICE_SENDS
{
    uint SendCount;
    void* pSends;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; XAUDIO2_VOICE_SENDS サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2    ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; SendCount : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pSends : XAUDIO2_SEND_DESCRIPTOR* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; XAUDIO2_VOICE_SENDS サイズ: 12 バイト(x64)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; SendCount : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; pSends : XAUDIO2_SEND_DESCRIPTOR* (+4, 8byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global XAUDIO2_VOICE_SENDS, pack=1
    #field int SendCount
    #field intptr pSends
#endstruct

stdim st, XAUDIO2_VOICE_SENDS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->SendCount = 100
mes "SendCount=" + st->SendCount