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ACMDRVSTREAMSIZE

構造体
サイズx64: 16 バイト / x86: 16 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbStructDWORD4+0+0この構造体のサイズをバイト単位で示す。
fdwSizeDWORD4+4+4サイズ問い合わせの方向を示すフラグ(ACM_STREAMSIZEF_*)を示す。
cbSrcLengthDWORD4+8+8変換元データの長さをバイト単位で示す。
cbDstLengthDWORD4+12+12必要となる変換先バッファの長さをバイト単位で返す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// ACMDRVSTREAMSIZE  (x64 16 / x86 16 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct ACMDRVSTREAMSIZE {
    DWORD cbStruct;
    DWORD fdwSize;
    DWORD cbSrcLength;
    DWORD cbDstLength;
} ACMDRVSTREAMSIZE;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct ACMDRVSTREAMSIZE
{
    public uint cbStruct;
    public uint fdwSize;
    public uint cbSrcLength;
    public uint cbDstLength;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure ACMDRVSTREAMSIZE
    Public cbStruct As UInteger
    Public fdwSize As UInteger
    Public cbSrcLength As UInteger
    Public cbDstLength As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class ACMDRVSTREAMSIZE(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("cbStruct", wintypes.DWORD),
        ("fdwSize", wintypes.DWORD),
        ("cbSrcLength", wintypes.DWORD),
        ("cbDstLength", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct ACMDRVSTREAMSIZE {
    pub cbStruct: u32,
    pub fdwSize: u32,
    pub cbSrcLength: u32,
    pub cbDstLength: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type ACMDRVSTREAMSIZE struct {
	cbStruct uint32
	fdwSize uint32
	cbSrcLength uint32
	cbDstLength uint32
}
type
  ACMDRVSTREAMSIZE = packed record
    cbStruct: DWORD;
    fdwSize: DWORD;
    cbSrcLength: DWORD;
    cbDstLength: DWORD;
  end;
const ACMDRVSTREAMSIZE = extern struct {
    cbStruct: u32,
    fdwSize: u32,
    cbSrcLength: u32,
    cbDstLength: u32,
};
type
  ACMDRVSTREAMSIZE {.packed.} = object
    cbStruct: uint32
    fdwSize: uint32
    cbSrcLength: uint32
    cbDstLength: uint32
align(1)
struct ACMDRVSTREAMSIZE
{
    uint cbStruct;
    uint fdwSize;
    uint cbSrcLength;
    uint cbDstLength;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; ACMDRVSTREAMSIZE サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; cbStruct : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; fdwSize : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cbSrcLength : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; cbDstLength : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global ACMDRVSTREAMSIZE, pack=1
    #field int cbStruct
    #field int fdwSize
    #field int cbSrcLength
    #field int cbDstLength
#endstruct

stdim st, ACMDRVSTREAMSIZE        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbStruct = 100
mes "cbStruct=" + st->cbStruct