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AMBISONICS_PARAMS

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
u32SizeDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。
u32VersionDWORD4+4+4アンビソニックスパラメータのバージョン番号。
u32TypeAMBISONICS_TYPE4+8+8アンビソニックスの種類(AMBISONICS_TYPE_FULL3D等)。
u32ChannelOrderingAMBISONICS_CHANNEL_ORDERING4+12+12チャンネルの並び順規則(ACN等、AMBISONICS_CHANNEL_ORDERING)。
u32NormalizationAMBISONICS_NORMALIZATION4+16+16正規化方式(SN3D等、AMBISONICS_NORMALIZATION)。
u32OrderDWORD4+20+20アンビソニックスの次数(オーダー)。
u32NumChannelsDWORD4+24+24アンビソニックスチャンネル数。
pu32ChannelMapDWORD*8/4+32+28各チャンネルをスピーカーへ割り当てるマップ配列へのポインタ。

各言語での定義

#include <windows.h>

// AMBISONICS_PARAMS  (x64 40 / x86 32 バイト)
typedef struct AMBISONICS_PARAMS {
    DWORD u32Size;
    DWORD u32Version;
    AMBISONICS_TYPE u32Type;
    AMBISONICS_CHANNEL_ORDERING u32ChannelOrdering;
    AMBISONICS_NORMALIZATION u32Normalization;
    DWORD u32Order;
    DWORD u32NumChannels;
    DWORD* pu32ChannelMap;
} AMBISONICS_PARAMS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct AMBISONICS_PARAMS
{
    public uint u32Size;
    public uint u32Version;
    public int u32Type;
    public int u32ChannelOrdering;
    public int u32Normalization;
    public uint u32Order;
    public uint u32NumChannels;
    public IntPtr pu32ChannelMap;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure AMBISONICS_PARAMS
    Public u32Size As UInteger
    Public u32Version As UInteger
    Public u32Type As Integer
    Public u32ChannelOrdering As Integer
    Public u32Normalization As Integer
    Public u32Order As UInteger
    Public u32NumChannels As UInteger
    Public pu32ChannelMap As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class AMBISONICS_PARAMS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("u32Size", wintypes.DWORD),
        ("u32Version", wintypes.DWORD),
        ("u32Type", ctypes.c_int),
        ("u32ChannelOrdering", ctypes.c_int),
        ("u32Normalization", ctypes.c_int),
        ("u32Order", wintypes.DWORD),
        ("u32NumChannels", wintypes.DWORD),
        ("pu32ChannelMap", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct AMBISONICS_PARAMS {
    pub u32Size: u32,
    pub u32Version: u32,
    pub u32Type: i32,
    pub u32ChannelOrdering: i32,
    pub u32Normalization: i32,
    pub u32Order: u32,
    pub u32NumChannels: u32,
    pub pu32ChannelMap: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type AMBISONICS_PARAMS struct {
	u32Size uint32
	u32Version uint32
	u32Type int32
	u32ChannelOrdering int32
	u32Normalization int32
	u32Order uint32
	u32NumChannels uint32
	pu32ChannelMap uintptr
}
type
  AMBISONICS_PARAMS = record
    u32Size: DWORD;
    u32Version: DWORD;
    u32Type: Integer;
    u32ChannelOrdering: Integer;
    u32Normalization: Integer;
    u32Order: DWORD;
    u32NumChannels: DWORD;
    pu32ChannelMap: Pointer;
  end;
const AMBISONICS_PARAMS = extern struct {
    u32Size: u32,
    u32Version: u32,
    u32Type: i32,
    u32ChannelOrdering: i32,
    u32Normalization: i32,
    u32Order: u32,
    u32NumChannels: u32,
    pu32ChannelMap: ?*anyopaque,
};
type
  AMBISONICS_PARAMS {.bycopy.} = object
    u32Size: uint32
    u32Version: uint32
    u32Type: int32
    u32ChannelOrdering: int32
    u32Normalization: int32
    u32Order: uint32
    u32NumChannels: uint32
    pu32ChannelMap: pointer
struct AMBISONICS_PARAMS
{
    uint u32Size;
    uint u32Version;
    int u32Type;
    int u32ChannelOrdering;
    int u32Normalization;
    uint u32Order;
    uint u32NumChannels;
    void* pu32ChannelMap;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; AMBISONICS_PARAMS サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; u32Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; u32Version : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; u32Type : AMBISONICS_TYPE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; u32ChannelOrdering : AMBISONICS_CHANNEL_ORDERING (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; u32Normalization : AMBISONICS_NORMALIZATION (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; u32Order : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; u32NumChannels : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; pu32ChannelMap : DWORD* (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; AMBISONICS_PARAMS サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; u32Size : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; u32Version : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; u32Type : AMBISONICS_TYPE (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; u32ChannelOrdering : AMBISONICS_CHANNEL_ORDERING (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; u32Normalization : AMBISONICS_NORMALIZATION (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; u32Order : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; u32NumChannels : DWORD (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; pu32ChannelMap : DWORD* (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global AMBISONICS_PARAMS
    #field int u32Size
    #field int u32Version
    #field int u32Type
    #field int u32ChannelOrdering
    #field int u32Normalization
    #field int u32Order
    #field int u32NumChannels
    #field intptr pu32ChannelMap
#endstruct

stdim st, AMBISONICS_PARAMS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->u32Size = 100
mes "u32Size=" + st->u32Size