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DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbDirectXAudioActivationParamsDWORD4+0+0この構造体のバイトサイズ。
guidAudioSessionGUID16+4+4オーディオセッションを識別するGUID。
dwAudioStreamFlagsDWORD4+20+20オーディオストリームの作成フラグ(AUDCLNT_STREAMFLAGS_*)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS {
    DWORD cbDirectXAudioActivationParams;
    GUID guidAudioSession;
    DWORD dwAudioStreamFlags;
} DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS
{
    public uint cbDirectXAudioActivationParams;
    public Guid guidAudioSession;
    public uint dwAudioStreamFlags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS
    Public cbDirectXAudioActivationParams As UInteger
    Public guidAudioSession As Guid
    Public dwAudioStreamFlags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("cbDirectXAudioActivationParams", wintypes.DWORD),
        ("guidAudioSession", GUID),
        ("dwAudioStreamFlags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS {
    pub cbDirectXAudioActivationParams: u32,
    pub guidAudioSession: GUID,
    pub dwAudioStreamFlags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS struct {
	cbDirectXAudioActivationParams uint32
	guidAudioSession windows.GUID
	dwAudioStreamFlags uint32
}
type
  DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS = record
    cbDirectXAudioActivationParams: DWORD;
    guidAudioSession: TGUID;
    dwAudioStreamFlags: DWORD;
  end;
const DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS = extern struct {
    cbDirectXAudioActivationParams: u32,
    guidAudioSession: GUID,
    dwAudioStreamFlags: u32,
};
type
  DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS {.bycopy.} = object
    cbDirectXAudioActivationParams: uint32
    guidAudioSession: GUID
    dwAudioStreamFlags: uint32
struct DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS
{
    uint cbDirectXAudioActivationParams;
    GUID guidAudioSession;
    uint dwAudioStreamFlags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; cbDirectXAudioActivationParams : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; guidAudioSession : GUID (+4, 16byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; dwAudioStreamFlags : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
    #field int Data1
    #field short Data2
    #field short Data3
    #field byte Data4 8
#endstruct

#defstruct global DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS
    #field int cbDirectXAudioActivationParams
    #field GUID guidAudioSession
    #field int dwAudioStreamFlags
#endstruct

stdim st, DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbDirectXAudioActivationParams = 100
mes "cbDirectXAudioActivationParams=" + st->cbDirectXAudioActivationParams