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DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| cbDirectXAudioActivationParams | DWORD | 4 | +0 | +0 | この構造体のバイトサイズ。 |
| guidAudioSession | GUID | 16 | +4 | +4 | オーディオセッションを識別するGUID。 |
| dwAudioStreamFlags | DWORD | 4 | +20 | +20 | オーディオストリームの作成フラグ(AUDCLNT_STREAMFLAGS_*)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS {
DWORD cbDirectXAudioActivationParams;
GUID guidAudioSession;
DWORD dwAudioStreamFlags;
} DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS
{
public uint cbDirectXAudioActivationParams;
public Guid guidAudioSession;
public uint dwAudioStreamFlags;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS
Public cbDirectXAudioActivationParams As UInteger
Public guidAudioSession As Guid
Public dwAudioStreamFlags As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("cbDirectXAudioActivationParams", wintypes.DWORD),
("guidAudioSession", GUID),
("dwAudioStreamFlags", wintypes.DWORD),
]#[repr(C)]
pub struct DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS {
pub cbDirectXAudioActivationParams: u32,
pub guidAudioSession: GUID,
pub dwAudioStreamFlags: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS struct {
cbDirectXAudioActivationParams uint32
guidAudioSession windows.GUID
dwAudioStreamFlags uint32
}type
DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS = record
cbDirectXAudioActivationParams: DWORD;
guidAudioSession: TGUID;
dwAudioStreamFlags: DWORD;
end;const DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS = extern struct {
cbDirectXAudioActivationParams: u32,
guidAudioSession: GUID,
dwAudioStreamFlags: u32,
};type
DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS {.bycopy.} = object
cbDirectXAudioActivationParams: uint32
guidAudioSession: GUID
dwAudioStreamFlags: uint32struct DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS
{
uint cbDirectXAudioActivationParams;
GUID guidAudioSession;
uint dwAudioStreamFlags;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; cbDirectXAudioActivationParams : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; guidAudioSession : GUID (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; dwAudioStreamFlags : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS
#field int cbDirectXAudioActivationParams
#field GUID guidAudioSession
#field int dwAudioStreamFlags
#endstruct
stdim st, DIRECTX_AUDIO_ACTIVATION_PARAMS ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbDirectXAudioActivationParams = 100
mes "cbDirectXAudioActivationParams=" + st->cbDirectXAudioActivationParams