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MIXERCONTROLDETAILS

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 24 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
cbStructDWORD4+0+0MIXERCONTROLDETAILS 構造体のサイズ (バイト単位)。このサイズは、基本の MIXERCONTROLDETAILS 構造体を格納できるだけの大きさでなければなりません。mixerGetControlDetails から制御が戻ると、このメンバーには返された情報の実際のサイズが格納されます。返される情報は、要求したサイズを超えることはなく、また基本の MIXERCONTROLDETAILS 構造体より小さくなることもありません。
dwControlIDDWORD4+4+4プロパティを取得または設定する対象のコントロール識別子です。
cChannelsDWORD4+8+8

コントロールのプロパティを取得または設定するチャネルの数です。次の値が定義されています。

名前 説明
0
コントロールが MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_CUSTOM コントロールである場合に、この値を使用します。
1
コントロールが MIXERCONTROL_CONTROLF_UNIFORM コントロールである場合、またはアプリケーションがすべてのチャネルを一様なものとして取得および設定する必要がある場合に、この値を使用します。
MIXERLINE cChannels
ライン上のすべてのチャネルに対してコントロールのプロパティが必要な場合に、この値を使用します。

アプリケーションは、1 とオーディオ ラインのチャネル数の間に含まれる値を指定することはできません。たとえば、4 チャネルのラインに対して 2 や 3 を指定することは無効です。カスタム以外のコントロール型では、このメンバーを 0 にすることはできません。

カスタム以外のコントロール型では、このメンバーを 0 にすることはできません。

Anonymous_Anonymous_e__Union8/4+12+12複数項目数やオブジェクトハンドルを指定する無名共用体。
cbDetailsDWORD4+20+16

使用する次のいずれかの詳細構造体のサイズ (バイト単位) です。

名前 説明
MIXERCONTROLDETAILS_BOOLEAN
オーディオ ライン コントロールのブール値です。
MIXERCONTROLDETAILS_LISTTEXT
オーディオ ライン コントロールのリスト テキスト バッファーです。特定のコントロールに適した詳細構造体については、Control Types を参照してください。
MIXERCONTROLDETAILS_SIGNED
オーディオ ライン コントロールの符号付きの値です。
MIXERCONTROLDETAILS_UNSIGNED
オーディオ ライン コントロールの符号なしの値です。
paDetailsvoid*8/4+24+20

指定したコントロールのプロパティを取得または設定するための、1 つ以上の構造体の配列へのポインターです。

MIXERCONTROL_CONTROLF_MULTIPLE コントロールの場合、このバッファーのサイズは MIXERCONTROLDETAILS 構造体の cChannelscMultipleItemscbDetails の各メンバーの積である必要があります。MIXERCONTROL_CONTROLF_MULTIPLE 型以外のコントロールの場合、このバッファーのサイズは MIXERCONTROLDETAILS 構造体の cChannels メンバーと cbDetails メンバーの積になります。

MIXERCONTROL_CONTROLF_MULTIPLE 型以外のコントロールの場合、このバッファーのサイズは MIXERCONTROLDETAILS 構造体の cChannels メンバーと cbDetails メンバーの積になります。MIXERCONTROL_CONTROLF_MULTIPLE 型以外のコントロールの場合、このバッファーのサイズは MIXERCONTROLDETAILS 構造体の cChannels メンバーと cbDetails メンバーの積になります。

MIXERCONTROL_CONTROLF_MULTIPLE 型のコントロールの場合、この配列はチャネルを主軸とする 2 次元配列として扱うことができます。つまり、まず左チャネルのすべての複数項目が並び、次に右チャネルのすべての複数項目が並ぶ、という順序になります。

MIXERCONTROL_CONTROLF_MULTIPLE 型以外のコントロールの場合、各要素のインデックスは、その要素が影響を与える 0 から始まるチャネル番号に対応します。つまり、paDetails[0] は左チャネル用、paDetails[1] は右チャネル用です。

コントロールが MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_CUSTOM コントロールである場合、このメンバーは、MIXERCONTROL 構造体の cbCustomData メンバーで指定されたサイズ (バイト単位) 以上の大きさを持つバッファーを指していなければなりません。

共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 4B

フィールドサイズx64x86説明
hwndOwnerHWND8/4+0+0ミキサー コントロールのカスタム ダイアログ ボックスを所有するウィンドウへのハンドルです。このメンバーは、mixerSetControlDetails 関数で MIXER_SETCONTROLDETAILSF_CUSTOM フラグを指定した場合に使用されます。
cMultipleItemsDWORD4+0+0

プロパティを取得または設定する、チャネルあたりの複数項目 (multiple items) の数です。次の値が定義されています。

名前 説明
0
MIXERCONTROL_CONTROLF_MULTIPLE コントロールおよび MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_CUSTOM コントロールを除く、すべてのコントロールでこの値を使用します。
MIXERCONTROL cMultipleItems member
コントロールのクラスが MIXERCONTROL_CONTROLF_MULTIPLE である場合に、この値を使用します。
MIXERCONTROLDETAILS hwndOwner member
コントロールが MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_CUSTOM コントロールであり、かつ mixerSetControlDetails 関数に MIXER_SETCONTROLDETAILSF_CUSTOM フラグを指定する場合に、この値を使用します。

この場合、hwndOwner メンバーは cMultipleItems と重なり合っており、ウィンドウ ハンドルの値を提供します。

MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_CUSTOM フラグを指定せずに MIXERCONTROL_CONTROLTYPE_CUSTOM コントロールを使用する場合は、このメンバーに 0 を指定します。

MIXERCONTROL_CONTROLF_MULTIPLE コントロールの場合、アプリケーションは MIXERCONTROL 構造体の cMultipleItems メンバーで指定された値以外の値を指定することはできません。

公式ドキュメント

MIXERCONTROLDETAILS 構造体は、コントロールの詳細構造体を参照し、オーディオ ミキサー コントロールの状態情報を取得または設定します。mixerGetControlDetails 関数および mixerSetControlDetails 関数を呼び出す前に、この構造体のすべてのメンバーを初期化しておく必要があります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// MIXERCONTROLDETAILS  (x64 32 / x86 24 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct MIXERCONTROLDETAILS {
    DWORD cbStruct;
    DWORD dwControlID;
    DWORD cChannels;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    DWORD cbDetails;
    void* paDetails;
} MIXERCONTROLDETAILS;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MIXERCONTROLDETAILS
{
    public uint cbStruct;
    public uint dwControlID;
    public uint cChannels;
    public _Anonymous_e__Union Anonymous;
    public uint cbDetails;
    public IntPtr paDetails;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MIXERCONTROLDETAILS
    Public cbStruct As UInteger
    Public dwControlID As UInteger
    Public cChannels As UInteger
    Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
    Public cbDetails As UInteger
    Public paDetails As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MIXERCONTROLDETAILS(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("cbStruct", wintypes.DWORD),
        ("dwControlID", wintypes.DWORD),
        ("cChannels", wintypes.DWORD),
        ("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
        ("cbDetails", wintypes.DWORD),
        ("paDetails", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct MIXERCONTROLDETAILS {
    pub cbStruct: u32,
    pub dwControlID: u32,
    pub cChannels: u32,
    pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    pub cbDetails: u32,
    pub paDetails: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MIXERCONTROLDETAILS struct {
	cbStruct uint32
	dwControlID uint32
	cChannels uint32
	Anonymous _Anonymous_e__Union
	cbDetails uint32
	paDetails uintptr
}
type
  MIXERCONTROLDETAILS = packed record
    cbStruct: DWORD;
    dwControlID: DWORD;
    cChannels: DWORD;
    Anonymous: _Anonymous_e__Union;
    cbDetails: DWORD;
    paDetails: Pointer;
  end;
const MIXERCONTROLDETAILS = extern struct {
    cbStruct: u32,
    dwControlID: u32,
    cChannels: u32,
    Anonymous: _Anonymous_e__Union,
    cbDetails: u32,
    paDetails: ?*anyopaque,
};
type
  MIXERCONTROLDETAILS {.packed.} = object
    cbStruct: uint32
    dwControlID: uint32
    cChannels: uint32
    Anonymous: _Anonymous_e__Union
    cbDetails: uint32
    paDetails: pointer
align(1)
struct MIXERCONTROLDETAILS
{
    uint cbStruct;
    uint dwControlID;
    uint cChannels;
    _Anonymous_e__Union Anonymous;
    uint cbDetails;
    void* paDetails;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; MIXERCONTROLDETAILS サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; cbStruct : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwControlID : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cChannels : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+12, 4byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; cbDetails : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; paDetails : void* (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MIXERCONTROLDETAILS サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; cbStruct : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; dwControlID : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; cChannels : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Anonymous : _Anonymous_e__Union (+12, 8byte)  varptr(st)+12 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; cbDetails : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; paDetails : void* (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MIXERCONTROLDETAILS, pack=1
    #field int cbStruct
    #field int dwControlID
    #field int cChannels
    #field byte Anonymous 8
    #field int cbDetails
    #field intptr paDetails
#endstruct

stdim st, MIXERCONTROLDETAILS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->cbStruct = 100
mes "cbStruct=" + st->cbStruct
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。