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SpatialAudioMetadataItemsInfo
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| FrameCount | WORD | 2 | +0 | +0 | メタデータが関連付けられるオーディオフレーム数。 |
| ItemCount | WORD | 2 | +2 | +2 | 現在格納されているメタデータ項目の数。 |
| MaxItemCount | WORD | 2 | +4 | +4 | 格納可能なメタデータ項目の最大数。 |
| MaxValueBufferLength | DWORD | 4 | +6 | +6 | メタデータ値バッファの最大バイト長。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// SpatialAudioMetadataItemsInfo (x64 10 / x86 10 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct SpatialAudioMetadataItemsInfo {
WORD FrameCount;
WORD ItemCount;
WORD MaxItemCount;
DWORD MaxValueBufferLength;
} SpatialAudioMetadataItemsInfo;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SpatialAudioMetadataItemsInfo
{
public ushort FrameCount;
public ushort ItemCount;
public ushort MaxItemCount;
public uint MaxValueBufferLength;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SpatialAudioMetadataItemsInfo
Public FrameCount As UShort
Public ItemCount As UShort
Public MaxItemCount As UShort
Public MaxValueBufferLength As UInteger
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class SpatialAudioMetadataItemsInfo(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("FrameCount", ctypes.c_ushort),
("ItemCount", ctypes.c_ushort),
("MaxItemCount", ctypes.c_ushort),
("MaxValueBufferLength", wintypes.DWORD),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct SpatialAudioMetadataItemsInfo {
pub FrameCount: u16,
pub ItemCount: u16,
pub MaxItemCount: u16,
pub MaxValueBufferLength: u32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type SpatialAudioMetadataItemsInfo struct {
FrameCount uint16
ItemCount uint16
MaxItemCount uint16
MaxValueBufferLength uint32
}type
SpatialAudioMetadataItemsInfo = packed record
FrameCount: Word;
ItemCount: Word;
MaxItemCount: Word;
MaxValueBufferLength: DWORD;
end;const SpatialAudioMetadataItemsInfo = extern struct {
FrameCount: u16,
ItemCount: u16,
MaxItemCount: u16,
MaxValueBufferLength: u32,
};type
SpatialAudioMetadataItemsInfo {.packed.} = object
FrameCount: uint16
ItemCount: uint16
MaxItemCount: uint16
MaxValueBufferLength: uint32align(1)
struct SpatialAudioMetadataItemsInfo
{
ushort FrameCount;
ushort ItemCount;
ushort MaxItemCount;
uint MaxValueBufferLength;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SpatialAudioMetadataItemsInfo サイズ: 10 バイト(x64)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 10 / 4 切り上げ)
; FrameCount : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; ItemCount : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; MaxItemCount : WORD (+4, 2byte) wpoke st,4,値 / 値 = wpeek(st,4)
; MaxValueBufferLength : DWORD (+6, 4byte) lpoke st,6,値 / 値 = lpeek(st,6)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SpatialAudioMetadataItemsInfo, pack=1
#field short FrameCount
#field short ItemCount
#field short MaxItemCount
#field int MaxValueBufferLength
#endstruct
stdim st, SpatialAudioMetadataItemsInfo ; NSTRUCT 変数を確保
st->FrameCount = 100
mes "FrameCount=" + st->FrameCount