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WAVEFORMAT

構造体
サイズx64: 14 バイト / x86: 14 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
wFormatTagWORD2+0+0

形式の種類です。次の種類が定義されています。

Name Description
WAVE_FORMAT_PCM
波形オーディオデータが PCM であることを示します。
nChannelsWORD2+2+2波形オーディオデータのチャンネル数です。モノラルデータは 1 チャンネル、ステレオデータは 2 チャンネルを使用します。
nSamplesPerSecDWORD4+4+4サンプルレート (1 秒あたりのサンプル数) です。
nAvgBytesPerSecDWORD4+8+8必要となる平均データ転送速度 (1 秒あたりのバイト数) です。たとえば、44.1 kHz の 16 ビットステレオでは、平均データ速度は 1 秒あたり 176,400 バイトになります (2 チャンネル — 1 チャンネルのサンプルあたり 2 バイト — 1 秒あたり 44,100 サンプル)。
nBlockAlignWORD2+12+12ブロックアラインメント (バイト単位) です。ブロックアラインメントとは、データの最小単位のことです。PCM データの場合、ブロックアラインメントは 1 サンプルが使用するバイト数であり、データがステレオの場合は両方のチャンネルのデータを含みます。たとえば、16 ビットステレオ PCM のブロックアラインメントは 4 バイトです (2 チャンネル — サンプルあたり 2 バイト)。

公式ドキュメント

WAVEFORMAT 構造体は、波形オーディオデータの形式を記述します。この構造体には、すべての波形オーディオデータ形式に共通する形式情報のみが含まれます。この構造体は WAVEFORMATEX 構造体に置き換えられています。

解説(Remarks)

追加情報を必要とする形式では、この構造体は追加情報とともに別の構造体のメンバーとして含められます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// WAVEFORMAT  (x64 14 / x86 14 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct WAVEFORMAT {
    WORD wFormatTag;
    WORD nChannels;
    DWORD nSamplesPerSec;
    DWORD nAvgBytesPerSec;
    WORD nBlockAlign;
} WAVEFORMAT;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WAVEFORMAT
{
    public ushort wFormatTag;
    public ushort nChannels;
    public uint nSamplesPerSec;
    public uint nAvgBytesPerSec;
    public ushort nBlockAlign;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WAVEFORMAT
    Public wFormatTag As UShort
    Public nChannels As UShort
    Public nSamplesPerSec As UInteger
    Public nAvgBytesPerSec As UInteger
    Public nBlockAlign As UShort
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WAVEFORMAT(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("wFormatTag", ctypes.c_ushort),
        ("nChannels", ctypes.c_ushort),
        ("nSamplesPerSec", wintypes.DWORD),
        ("nAvgBytesPerSec", wintypes.DWORD),
        ("nBlockAlign", ctypes.c_ushort),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct WAVEFORMAT {
    pub wFormatTag: u16,
    pub nChannels: u16,
    pub nSamplesPerSec: u32,
    pub nAvgBytesPerSec: u32,
    pub nBlockAlign: u16,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WAVEFORMAT struct {
	wFormatTag uint16
	nChannels uint16
	nSamplesPerSec uint32
	nAvgBytesPerSec uint32
	nBlockAlign uint16
}
type
  WAVEFORMAT = packed record
    wFormatTag: Word;
    nChannels: Word;
    nSamplesPerSec: DWORD;
    nAvgBytesPerSec: DWORD;
    nBlockAlign: Word;
  end;
const WAVEFORMAT = extern struct {
    wFormatTag: u16,
    nChannels: u16,
    nSamplesPerSec: u32,
    nAvgBytesPerSec: u32,
    nBlockAlign: u16,
};
type
  WAVEFORMAT {.packed.} = object
    wFormatTag: uint16
    nChannels: uint16
    nSamplesPerSec: uint32
    nAvgBytesPerSec: uint32
    nBlockAlign: uint16
align(1)
struct WAVEFORMAT
{
    ushort wFormatTag;
    ushort nChannels;
    uint nSamplesPerSec;
    uint nAvgBytesPerSec;
    ushort nBlockAlign;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WAVEFORMAT サイズ: 14 バイト(x64)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 14 / 4 切り上げ)
; wFormatTag : WORD (+0, 2byte)  wpoke st,0,値  /  値 = wpeek(st,0)
; nChannels : WORD (+2, 2byte)  wpoke st,2,値  /  値 = wpeek(st,2)
; nSamplesPerSec : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; nAvgBytesPerSec : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; nBlockAlign : WORD (+12, 2byte)  wpoke st,12,値  /  値 = wpeek(st,12)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WAVEFORMAT, pack=1
    #field short wFormatTag
    #field short nChannels
    #field int nSamplesPerSec
    #field int nAvgBytesPerSec
    #field short nBlockAlign
#endstruct

stdim st, WAVEFORMAT        ; NSTRUCT 変数を確保
st->wFormatTag = 100
mes "wFormatTag=" + st->wFormatTag