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WAVEFORMAT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| wFormatTag | WORD | 2 | +0 | +0 | 波形データの形式を示すタグ(WAVE_FORMAT_PCM等)。 |
| nChannels | WORD | 2 | +2 | +2 | チャンネル数(1=モノラル、2=ステレオ)。 |
| nSamplesPerSec | DWORD | 4 | +4 | +4 | サンプリングレート(Hz、例:44100)。 |
| nAvgBytesPerSec | DWORD | 4 | +8 | +8 | 1秒あたりの平均バイト数。バッファ確保の目安。 |
| nBlockAlign | WORD | 2 | +12 | +12 | ブロックアライメント(1サンプルフレームのバイト数)。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// WAVEFORMAT (x64 14 / x86 14 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct WAVEFORMAT {
WORD wFormatTag;
WORD nChannels;
DWORD nSamplesPerSec;
DWORD nAvgBytesPerSec;
WORD nBlockAlign;
} WAVEFORMAT;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WAVEFORMAT
{
public ushort wFormatTag;
public ushort nChannels;
public uint nSamplesPerSec;
public uint nAvgBytesPerSec;
public ushort nBlockAlign;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WAVEFORMAT
Public wFormatTag As UShort
Public nChannels As UShort
Public nSamplesPerSec As UInteger
Public nAvgBytesPerSec As UInteger
Public nBlockAlign As UShort
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WAVEFORMAT(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("wFormatTag", ctypes.c_ushort),
("nChannels", ctypes.c_ushort),
("nSamplesPerSec", wintypes.DWORD),
("nAvgBytesPerSec", wintypes.DWORD),
("nBlockAlign", ctypes.c_ushort),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct WAVEFORMAT {
pub wFormatTag: u16,
pub nChannels: u16,
pub nSamplesPerSec: u32,
pub nAvgBytesPerSec: u32,
pub nBlockAlign: u16,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WAVEFORMAT struct {
wFormatTag uint16
nChannels uint16
nSamplesPerSec uint32
nAvgBytesPerSec uint32
nBlockAlign uint16
}type
WAVEFORMAT = packed record
wFormatTag: Word;
nChannels: Word;
nSamplesPerSec: DWORD;
nAvgBytesPerSec: DWORD;
nBlockAlign: Word;
end;const WAVEFORMAT = extern struct {
wFormatTag: u16,
nChannels: u16,
nSamplesPerSec: u32,
nAvgBytesPerSec: u32,
nBlockAlign: u16,
};type
WAVEFORMAT {.packed.} = object
wFormatTag: uint16
nChannels: uint16
nSamplesPerSec: uint32
nAvgBytesPerSec: uint32
nBlockAlign: uint16align(1)
struct WAVEFORMAT
{
ushort wFormatTag;
ushort nChannels;
uint nSamplesPerSec;
uint nAvgBytesPerSec;
ushort nBlockAlign;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WAVEFORMAT サイズ: 14 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 14 / 4 切り上げ)
; wFormatTag : WORD (+0, 2byte) wpoke st,0,値 / 値 = wpeek(st,0)
; nChannels : WORD (+2, 2byte) wpoke st,2,値 / 値 = wpeek(st,2)
; nSamplesPerSec : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; nAvgBytesPerSec : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; nBlockAlign : WORD (+12, 2byte) wpoke st,12,値 / 値 = wpeek(st,12)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WAVEFORMAT, pack=1
#field short wFormatTag
#field short nChannels
#field int nSamplesPerSec
#field int nAvgBytesPerSec
#field short nBlockAlign
#endstruct
stdim st, WAVEFORMAT ; NSTRUCT 変数を確保
st->wFormatTag = 100
mes "wFormatTag=" + st->wFormatTag