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BDA_TRANSPORT_INFO

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ulcbPhyiscalPacketDWORD4+0+0物理パケットのバイト数。トランスポートパケット長を示す(綴りは原文どおり)。
ulcbPhyiscalFrameDWORD4+4+4物理フレームのバイト数。フレーム長を示す。
ulcbPhyiscalFrameAlignmentDWORD4+8+8物理フレームのアライメントバイト数。境界整列の単位を示す。
AvgTimePerFrameLONGLONG8+16+161フレームあたりの平均時間を100ナノ秒単位で示す。LONGLONG型の値。

各言語での定義

#include <windows.h>

// BDA_TRANSPORT_INFO  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct BDA_TRANSPORT_INFO {
    DWORD ulcbPhyiscalPacket;
    DWORD ulcbPhyiscalFrame;
    DWORD ulcbPhyiscalFrameAlignment;
    LONGLONG AvgTimePerFrame;
} BDA_TRANSPORT_INFO;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BDA_TRANSPORT_INFO
{
    public uint ulcbPhyiscalPacket;
    public uint ulcbPhyiscalFrame;
    public uint ulcbPhyiscalFrameAlignment;
    public long AvgTimePerFrame;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BDA_TRANSPORT_INFO
    Public ulcbPhyiscalPacket As UInteger
    Public ulcbPhyiscalFrame As UInteger
    Public ulcbPhyiscalFrameAlignment As UInteger
    Public AvgTimePerFrame As Long
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class BDA_TRANSPORT_INFO(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ulcbPhyiscalPacket", wintypes.DWORD),
        ("ulcbPhyiscalFrame", wintypes.DWORD),
        ("ulcbPhyiscalFrameAlignment", wintypes.DWORD),
        ("AvgTimePerFrame", ctypes.c_longlong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct BDA_TRANSPORT_INFO {
    pub ulcbPhyiscalPacket: u32,
    pub ulcbPhyiscalFrame: u32,
    pub ulcbPhyiscalFrameAlignment: u32,
    pub AvgTimePerFrame: i64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type BDA_TRANSPORT_INFO struct {
	ulcbPhyiscalPacket uint32
	ulcbPhyiscalFrame uint32
	ulcbPhyiscalFrameAlignment uint32
	AvgTimePerFrame int64
}
type
  BDA_TRANSPORT_INFO = record
    ulcbPhyiscalPacket: DWORD;
    ulcbPhyiscalFrame: DWORD;
    ulcbPhyiscalFrameAlignment: DWORD;
    AvgTimePerFrame: Int64;
  end;
const BDA_TRANSPORT_INFO = extern struct {
    ulcbPhyiscalPacket: u32,
    ulcbPhyiscalFrame: u32,
    ulcbPhyiscalFrameAlignment: u32,
    AvgTimePerFrame: i64,
};
type
  BDA_TRANSPORT_INFO {.bycopy.} = object
    ulcbPhyiscalPacket: uint32
    ulcbPhyiscalFrame: uint32
    ulcbPhyiscalFrameAlignment: uint32
    AvgTimePerFrame: int64
struct BDA_TRANSPORT_INFO
{
    uint ulcbPhyiscalPacket;
    uint ulcbPhyiscalFrame;
    uint ulcbPhyiscalFrameAlignment;
    long AvgTimePerFrame;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BDA_TRANSPORT_INFO サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; ulcbPhyiscalPacket : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ulcbPhyiscalFrame : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ulcbPhyiscalFrameAlignment : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; AvgTimePerFrame : LONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BDA_TRANSPORT_INFO
    #field int ulcbPhyiscalPacket
    #field int ulcbPhyiscalFrame
    #field int ulcbPhyiscalFrameAlignment
    #field int64 AvgTimePerFrame
#endstruct

stdim st, BDA_TRANSPORT_INFO        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ulcbPhyiscalPacket = 100
mes "ulcbPhyiscalPacket=" + st->ulcbPhyiscalPacket